Articles

cum se joacă Rummy Card Game: începeți cu Rummy Rules

Rummy este un joc de cărți care se joacă cu două pachete de cărți cu un total de doi jokeri. Pentru a câștiga jocul remi, un jucător trebuie să facă o declarație validă prin alegerea și aruncarea cărților din cele două grămezi date. O grămadă este o punte închisă, în care un jucător nu poate vedea cartea pe care o alege, în timp ce cealaltă este o punte deschisă care este formată din cărțile aruncate de jucători. Pentru a câștiga la jocul de cărți rummy, jucătorii trebuie să grupeze cărți în secvențe și seturi valide.

în rummy, cărțile din fiecare costum se clasează de la mic la mare începând cu Ace, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jack, Regina și Regele. Ace, Jack, Regina și Regele are fiecare 10 puncte. Cărțile rămase au o valoare egală cu valoarea lor nominală. De exemplu, 5 cărți vor avea 5 puncte și așa mai departe.

obiectivul Rummy

Obiectivul jocului de cărți rummy este de a aranja cele 13 cărți în seturi și secvențe valide. Pentru a câștiga jocul aveți nevoie pentru a face minim 2 secvențe, din care unul trebuie să fie secvență pură și de odihnă poate fi orice secvență validă sau seturi. Fără o secvență pură nu puteți face o declarație Remi validă. Aceasta este una dintre cele mai importante reguli de rummy.

reguli rummy

cum se formează secvențe?

în rummy, o secvență este un grup de trei sau mai multe cărți consecutive de aceeași culoare. Există două tipuri de secvențe care se formează; o secvență pură și o secvență impură. Pentru a câștiga jocul rummy ai nevoie de cel puțin o secvență pură în mâna ta rummy.

secvență pură

o secvență pură este un grup de trei sau mai multe cărți de aceeași culoare, plasate în ordine consecutivă. Pentru a forma o secvență pură în jocul de cărți rummy, un jucător nu poate folosi Niciun Joker sau wild card.

iată câteva exemple de secvență pură.

  1. 5 XlX 6 xlx7 XlX (secvență pură cu trei cărți și nu se folosește Joker sau wild card)
  2. 3♠ 4♠ 5♠ 6♠ (secvență pură cu patru cărți. Nu există nici un folos de Joker sau wild cards aici.)

secvență impură

o secvență impură este un grup de trei sau mai multe cărți de aceeași culoare cu una sau mai multe cărți Joker utilizate.

iată câteva exemple pentru a arăta cum se formează o secvență impură.

  1. 6♦ 7♦ Q♠ 9♦ (Aici Q♠ a fost folosit ca un wild Joker înlocuirea 8♦ pentru a forma un impur secvență.)
  2. 5♠ Q♥ 7♠ 8♠ PJ (Impur secvență cu Q♥ ca wild joker, care este înlocuirea 6♠ și Tipărite Joker este înlocuirea 9♠.)

cum se formează seturi?

un set este un grup de trei sau mai multe cărți de aceeași valoare, dar de culori diferite. Când se formează seturi, puteți utiliza wild card și jokeri.

Exemple de mulțimi

  1. A-un-un-un-un-un-un-un-un-un-un-un – (în acest set, Toate Asul sunt de diferite culori, face un set valid.)
  2. 8♦ 8♣ 8♠ 8♥ (Set Rummy este format cu patru 8 cărți de costume diferite.)
  3. 9♦ Q♠ 9♠ 9♥ (Aici Q♠ a fost folosit ca wild joker înlocuirea 9♣ pentru a face un set.)
  4. 5♦ 5♣ 5♠ PJ (Tipărite joker înlocuirea 5♥ pentru a face un set.)
  5. 5♦ 5♣ Q♠ PJ (Aici Q♠ a fost folosit ca wild joker înlocuirea 5♠ & joker Imprimate înlocuirea 5♥ pentru a face un set.)
  6. 5♦ 5♣ PJ Q♥ Q♠ (Acesta este un set de 5 cărți Tipărite cu joker & Q♥ ca wild joker înlocuirea 5♠ 5♥ si o mai wild joker Q♠ pentru a finaliza 13 cărți de grupare.)

exemplu tipic: 2♥ 3♥ 4♥ 5♥| 5♣ 6♣ 7♣ 8♣ | 5♦ 5♣ PJ Q XQTOXTOX (setul de 5 cărți se face pentru a completa gruparea a 13 cărți și a face o declarație valabilă)

notă: setul este format din aceeași carte de culori diferite. Cu toate acestea, nu puteți utiliza două sau mai multe cărți de aceeași culoare. Aceasta este considerată o declarație nevalidă. De asemenea, rețineți că un set poate avea mai mult de patru cărți. Deci, dacă aveți un set de patru cărți și utilizați un Joker suplimentar, atunci în total devine un grup de 5 cărți și totuși să fie un set valid. În nici un moment dat, mâna poate avea mai mult de 13 cărți.

Exemple de set nevalid

  1. q.)
  2. 7 XTF 7 XTF 7 XTF 7 XTF Q XTF (are două 7 pică de aceeași culoare. Wild card q-ul ca a cincea carte este valabilă, dar având două 7-ulux este ceea ce face invalid.)

cum se joacă Jocul de cărți Remi?

urmați aceste reguli și instrucțiuni simple de remi pentru a ști cum să jucați jocul de la început până la sfârșit:

  1. Jocul de cărți Remi este jucat între 2 și 6 jucători cu 2 pachete de cărți. Fiecare jucător primește 13 cărți și o carte aleatorie este selectată ca Joker sălbatic sau carte joker a jocului.
  2. jucătorul trebuie să tragă și să arunce cărți pentru a forma seturi și secvențe valide ale celor 13 cărți în mână, unde jucătorul poate folosi și Joker sălbatic sau Joker tipărit al pachetului pentru a face secvențe și seturi impure.
  3. conform regulilor indiene de remi, odată ce un jucător a aranjat 13 cărți în 2 secvențe valide, inclusiv 1 secvență pură și mai multe grupuri (secvențe sau seturi), se poate face o declarație și se poate câștiga jocul.

sfaturi rapide pentru a câștiga jocul de cărți Rummy

la fel cum este important să cunoașteți regulile rummy, este de asemenea necesar să jucați cu atenție și cu focalizare. Iată sfaturi rapide pentru a câștiga jocul rummy și a rămâne cu un pas înaintea concurenților.

  • formează secvența pură chiar la începutul jocului. Fără o secvență pură, un jucător nu poate face o declarație.
  • aruncați cărțile cu puncte înalte precum as, Jack, Regină și rege. Înlocuiți aceste cărți cu Joker sau Wild Cards. Acesta reduce sarcina punct, în cazul în care pierzi jocul.
  • Pe cât posibil, evitați să alegeți din grămada de decartare. Îți dă ce mână încerci să formezi.
  • Ferește-te de carduri inteligente. De exemplu, un 7 din orice costum poate funcționa cu 5 și 6 din același costum și, de asemenea, 8 și 9 din același costum.
  • Jokerii joacă un rol important în rummy. Încercați să le utilizați pentru a înlocui cărțile de mare valoare. Amintiți-vă, Joker și wild cards nu pot fi folosite pentru a forma secvență pură.
  • când sunteți gata să faceți o declarație, verificați și verificați din nou cărțile și apoi apăsați butonul. O declarație nevalidă poate transforma chiar și un joc câștigător într-o pierdere completă.

termeni comuni folosiți în regulile de Remi

iată câțiva termeni comuni de remi Indian pe care fiecare jucător trebuie să-i cunoască înainte de a începe să joace.

ce este o masă Rummy?

este masa unde se joacă Jocul de remi. Fiecare masă rummy poate sta doi până la șase jucători pentru fiecare joc.

ce este Joker și Wild Cards?

în fiecare pachet de remi există un Joker tipărit și există un Wild Card care este selectat la întâmplare la începutul jocului. Rolul ambelor tipuri de carduri este același. Jokerii sunt folosiți pentru a forma seturi și secvențe impure. Un card Joker poate înlocui numărul dorit la formarea grupurilor. Aceasta este o formație validă într-un joc rummy.

ce este egal și aruncați?

în toate jocurile Remi, fiecare jucător primește 13 cărți. În plus, există 2 stive din care fiecare jucător poate selecta cărți, desenând astfel o carte. Odată ce un jucător trage o carte, trebuie să scape de o carte – aceasta se numește aruncare.

ce este sortarea cărților?

sortarea cărților se face la începutul jocului. Acest lucru este făcut pentru a vă aranja cărțile pentru a vă ajuta să vă formați seturile și secvențele, reducând probabilitatea de amestecare a cărților. Odată ce cărțile sunt afișate, puteți apăsa butonul de sortare și puteți începe să jucați.

ce este o picătură?

când un jucător decide să părăsească masa de joc la începutul sau mijlocul jocului de Remi, este o picătură. Actul se retrage din joc ca o decizie personală. Prima picătură=20 de puncte; picătură de mijloc= 40 de puncte și ultima picătură și pierderea maximă a punctelor este de 80 de puncte.

în cazul Pool rummy, dacă un jucător scade în 101 pool, scorul este 20. În cazul în care, este 201 pool rummy, scorul picătură este 25. Într-un joc, în cazul în care este cel mai bun din 2 și cel mai bun din 3 este jucat, atunci o picătură nu este permisă.

ce sunt turneele Cash?

turneele Cash sunt cele care se joacă pe bani reali și au premii în bani reali (în INR). Aceste turnee rulează 24×7 și se desfășoară într-un stil knock-out. Pentru a juca oricare dintre jocurile cash, jucătorul trebuie să adauge bani în contul său RummyCircle.

cum mă înscriu într-un turneu?

Mergi la ‘turnee’ în panoul de navigare de sus. Acum, selectați tipul de turneu pe care doriți să joace. În lista de turnee corespunzătoare, faceți clic pe oricare dintre turneele deschise la care doriți să vă alăturați. În cele din urmă, faceți clic pe butonul clipește Alăturați-vă acestui turneu sub Detalii turneu.

ce este o declarație nevalidă?

o declarație nevalidă se întâmplă în jocul de cărți rummy atunci când jucătorul apasă butonul de declarație, dar cărțile nu sunt în secvențe și seturi valide. Prin urmare, jucătorul va pierde jocul și concurentul va fi declarat automat câștigător.

iată câteva exemple de declarații nevalide comune pe care jucătorii le fac în timp ce joacă Remi:

  • declarație greșită cu seturi nevalide

    exemplu 1: 10♠ 10♠ 10♦ 10♣ q

    un set poate avea 3 sau mai multe cărți, totuși un set trebuie format cu cărți de aceeași valoare și culori diferite. În această situație, a fost adăugată cartea Wild Joker (Regina inimilor) și aceasta a devenit a cincea carte, care este valabilă conform regulilor, cu toate acestea grupul este format din 2 cărți de același costum, făcându-l o declarație greșită.

    Exemplu 2: K♥ K♥ K♦

    În acest set, sunt 3 cărți care se încadrează în limita minimă. De asemenea, un set este format din cărți de aceeași valoare nominală, dar trebuie să fie de costume diferite. Setul nu poate avea mai mult de o carte de aceeași culoare. În acest exemplu, setul este format din două cărți de aceeași culoare și asta îl face o declarație greșită.

  • declarație greșită cu secvențe nevalide

    exemplu 1: 10♠ 10♥ 10♦ 10♣ | 5♠ 5♥ 5♦ | 6♠ 6♥ 6♣ | 9♥ 9♦ o declarație validă necesită 2 secvențe, dintre care una trebuie să fie secvență pură, adică secvență fără joker, iar cealaltă poate fi secvență pură sau impură, adică secvență cu sau fără joker. Cu toate acestea, în exemplul dat nu există nici o secvență făcută făcându-l o declarație nevalidă.

    Exemplul 2: K♥ K♠ K♦ | 6♥ 7♥ Joker | 9♠ 10♠ J♠ Joker | 5♠ 5♥ 5♦

    O declarație valabilă trebuie să aibă 2 secvențe, dintre care unul trebuie să fie pură secvență anume secvență fără joker și celălalt poate fi pur sau impur secvență anume secvență cu sau fără joker. Acest exemplu arată că există 2 secvențe, dar ambele sunt secvență impură adică secvență cu joker și secvența pură nu este acolo. Este obligatoriu să aveți o secvență pură înainte de a face o declarație.

    Exemplul 3: Q-ul Q-ul Q-ul Q-ul♦ | 6♥ 7♥ 8♥ 9♥ | 5♠ 5♥ 5♦ | 10♠ 10♥ 10♦țele P>

    sunt foarte importante pentru un joc de cărți rummy și ai nevoie de minimum 2 secvențe, dintre care una trebuie să fie secvență pură, iar cealaltă poate fi secvență pură sau impură pentru a câștiga jocul. În acest exemplu, există o secvență pură, cu toate acestea secvența 2 lipsește și, prin urmare, este o declarație nevalidă.

diagramă utilă – cum se joacă& linii directoare pentru Rummy declarație Remi validă:

seturi câștigătoare de remi

instrucțiuni utile de urmat în timp ce declarați cu 13 cărți:

secvență pură

secvență impură

SET 1& set 2
obligatoriu pentru a face nu este obligatoriu
(se poate face pentru a îndeplini minim 2 cerință secvență)
nu este obligatoriu
(Se poate face pentru a finaliza 13 carduri de grup valabil)
realizate cu 3 sau mai multe carduri realizate cu 3 sau mai multe carduri realizat cu 3 sau 4 cărți fără joker.
sau
realizate cu 3, 4 sau mai multe cărți cu Joker.
cărți de aceeași culoare în ordine secvențială cărți de aceeași culoare în ordine secvențială cu Joker Wild Card sau Joker imprimat cărți de aceeași valoare& costum diferit (se pot folosi 2 cărți de aceeași culoare, dar costum diferit Ex – 5, 5, 5, 5).
nu pot folosi JOKER sau WILD CARD pot folosi JOKER sau Wild CARD pot folosi JOKER sau Wild CARD

combinație posibilă conform regulilor de mai sus pentru a declara 13 cărți în Rummy:

rummy valid declaration

  1. există o secvență pură de 4 cărți
  2. există o secvență impură de 3 cărți unde 8 Irak este un joker sălbatic
  3. există un „Set 1” de 3 cărți
  4. există un „Set 2” de 3 cărți care au un „Joker tipărit”

Download acest PDF la îndemână pentru 13 reguli de joc de cărți: „descărcați pdf acum”

cum se calculează punctele conform regulilor indiene de remi?

să ne uităm cum puncte de calcul se face, atunci când se joacă on-line carte de joc remi.

carduri valoare
carduri de mare valoare Ace, Rege, Regina, Jack toate transporta 10 puncte fiecare
Joker și Wild carduri Zero puncte
alte carduri au valoarea punctului la fel ca valoarea lor nominală
exemplu: 8, 9, 10, 10, 8 puncte, 9 puncte, 10 puncte

pierderea punctelor de jucător

dacă jucătorul nu are 2 secvențe, inclusiv se adaugă o secvență pură valoarea tuturor cărților, limitată la 80 de puncte
dacă jucătorul a format 2 secvențe, inclusiv secvența pură valoarea cărților care nu sunt în secvență sunt calculate
declarație greșită 80 de puncte
prima picătură 20 de puncte
Middle Drop 40 de puncte
3 ratări Consecutive considerate ca middle drop cu 40 de puncte pierdere
părăsiți masa dacă jucătorul părăsește masa după ce a luat de pe puntea închisă, se consideră Middle drop. Dacă jucătorul nu a ales nici o carte, Aceasta este luată ca prima picătură.

Exemple de calcul al punctelor cu suma câștigătoare

exemplu: Table of 6 Players (Wild Joker Q♦)

Player Hand Formed Points Calculated
Player 1 2♥ 3♥ 4♥ | 5♣ 6♣ Q♦ | 8♦ 8♠ 5♣ | 2♦ 2♣ | K♠ Q♠ The player has 2 sequences 1 pure and 1 impure. Deci, doar puncte de cărți de neegalat vor fi numărate = 45
Player 2 4♠ 4♥ 4♣| 4♦ 5♦ Q♦ | 3♠ 7♠ 8♠ | Q♦ K♦ | 10♣ 9♣ jucător nu a format 2 secvențe, inclusiv secvență pur. Prin urmare, punctele tuturor cardurilor vor fi calculate =68
Player 3 3♥ 4♥ 5♥ | 5♣ 6♣ 7♣ Q♦ | 8♦ 5♣ | 2♦ 2♣ 2♥ | k jucătorul are 2 secvențe, 1 pură și 1 impură. De asemenea, are 1 set format. Punctele vor fi calculate numai pentru negrupate carduri = 23
Player 4 O♥ 4♥ 5♥ | 5♣ 6♣ 10♣ J♦ | 8♦ 5♣ | 2♦ 2♣ Q♥ | K♠ Prima scadere, cu o pierdere de 20 de puncte
Player 5 4♠ 4♥ 4♣| 4♦ 5♦ Q♦ | O♠ 7♠ 8♠ | Q♦ K♦ | J♣ 9♣ 3 consecutive dor= 40 de puncte
Player 6 2♥ 3♥ 4♥ | 5♣ 6♣ 7♣ Q♦ | 5♦ 5♣ 5♥ | 2♦ 2♣ 2♥ CÂȘTIGĂTORUL

Cum Sunt Câștigurile Calculate În Rummy Jocuri pe Bani?

la sfârșitul zilei este vorba de a vedea că suma de numerar câștigătoare în contul dvs. De asemenea, trebuie să fiți foarte clar cum obțineți suma care se reflectă în tabloul de bord. Să vă ajutăm să înțelegeți cum se fac aceste calcule pentru a juca remi online pe bani reali.

  • calcul câștigătoare în puncte Remi?

    când jucați jocuri cash de Remi cu puncte, aceasta se bazează pe o valoare de rupie pre-decisă. Câștigătorul jocului câștigă întreaga sumă de bani pierdută de ceilalți jucători la sfârșitul jocului. Iată cum se face calculul.

    Winning Cash = (suma tuturor punctelor adversarilor) X (valoarea rupiei punctului) – taxa RummyCircle

    Iată un exemplu care ne va ajuta să înțelegem mai bine acest lucru:

    exemplu:

    Total de 6 jucători care joacă puncte rummy pentru bani pe Rs. 860 tabel. Fiecare punct are o valoare predeterminată de Rs. 4. Va fi 1 jucător care va fi câștigătorul și restul de 5 va pierde jocul. Punctele pierdute ale celor 5 jucători rămași ar fi 45, 78, 23, 20, respectiv 40. Câștigurile vor fi calculate astfel:

    4x (45+78+23+20+40) = R. 824

    această sumă, după deducerea taxei RummyCircle va reflecta în contul jucătorului.

  • calculul câștigurilor în Pool Rummy?

    câștigul pentru pools rummy este calculat conform calculului dat:
    câștiguri = (taxă de intrare) X (număr de jucători) – Taxe RummyCircle

    exemplu:

    jucătorii plătesc taxa fixă de intrare pentru turneu, care este utilizată pentru a forma fondul de premii. Dacă 5 jucători se alăture unui pool rummy cu Rs. 50 ca taxă de intrare. Fondul de premii al jocului va fi Rs. 250.

    câștigătorul va câștiga Rs. 50 x 5 = Rs. 250

    această sumă va fi creditată în contul câștigătorului după deducerea taxelor RummyCircle.

  • calculul câștigurilor în Deals Rummy?

    în deals rummy, câștigătorul câștigă toate jetoanele la sfârșitul fiecărei oferte. Iată cum se calculează câștigurile:

    câștigurile =suma punctelor tuturor adversarilor presupunând că fiecare cip este egal cu un punct.

    exemplu:

    să presupunem că sunt 6 jucători pe masă și jucătorul 5 își declară mâna. Ceilalți patru jucători vor pierde cu 10, 20, 30, 35 și respectiv 40 de puncte. Jetoanele câștigătorului vor fi calculate ca 10 + 20 + 30 + 35 + 40 =135 chipsuri.

cu tot ghidul de mai sus, începeți să jucați rummy cu indicații corecte și să câștigați bani. RummyCircle vă oferă o opțiune de a face o descărcare de joc rummy pentru o experiență gratuită, non-intruzivă a rummy-ului online. Această aplicație este disponibilă atât pentru utilizatorii android, cât și pentru utilizatorii IOS. De asemenea, vă puteți bucura de distracție și de divertisment ambalate joc pe site-ul mobil.

contactați asistența noastră

echipa de asistență RummyCircle este disponibilă non-stop 24×7 pentru a vă oferi cea mai bună experiență Rummy. Conectați-vă cu echipa noastră de asistență pentru clienți de la ID-ul dvs. de e-mail înregistrat la [email protected] și împărtășiți îngrijorarea sau problema. Reprezentantul nostru vă va contacta în scurt timp cu o soluție.