cum să inventezi cel mai bun joc de masă din lume: un plan în cinci pași
Pasul patru: Cum joci?
odată ce ați decis destinația finală pentru jucătorii dvs., este timpul să vă dați seama cum vor ajunge acolo. Când vine vorba de a-ți crea propriul joc de masă, trebuie să te gândești la ce se poate întâmpla jucătorilor (și la ce li se permite să facă) în cadrul jocului tău. Acestea au, de asemenea, un nume fantezist: „mecanica jocului”. În esență, a pune un mecanic de joc în jocul tău este ca și cum ai pune o regulă. Dacă faci X, atunci Y se întâmplă. În șerpi și scări, dacă rulezi un număr mare, trebuie să mergi primul. Dacă aterizați pe o scară, săriți înainte. Fiecare dintre acestea este un mecanic de joc. La fel ca și condițiile de câștig, există o mulțime de mecanici de joc diferite din care să alegeți. Iată câteva exemple:
-Betting
-Bidding
-Card Drafting
-Co-operative Play
-Deck Building
-Dice Rolling
-Hand Management
-Memory
-Push Your Luck
-Set Collection
-Storytelling
-Trading
-Voting
-Worker Placement
fiecare mecanic prezintă jucătorului o alegere semnificativă și depinde de dvs. să decideți câte. Dacă alegeți prea puține, riscați să vă faceți propriul joc de bord prea simplu. Șerpi și scări de exemplu, folosește doar mecanicul ‘dice Rolling’, care poate limita numărul de alegeri semnificative pentru jucător, rezultând un joc plictisitor. Pe de altă parte, dacă încercați să înghesuiți cât mai multe mecanici, sunteți obligat să ajungeți la un joc imposibil de înțeles și la un set de reguli de dimensiunea unui Catalog Argos. (Aceste tipuri de jocuri au cu siguranță publicul lor, dar poate nu este o idee grozavă pentru primul dvs. proiect.) Trucul este de a găsi un echilibru frumos. De exemplu, Monopoly are o selecție de mecanici din lista de mai sus și, deși este criticat ocazional pentru că este prea plictisitor, este încă departe de șerpi și scări. Împreună cu zarurile de rulare, se utilizează, de asemenea:
-licitare: o licitație are loc ori de câte ori un jucător refuză să cumpere o proprietate.
-Set Collection: jucătorii sunt încurajați să colecteze un set de articole pentru a câștiga mai mulți bani.
-plasarea lucrătorilor: jucătorii trebuie să decidă unde să-și plaseze casele și hotelurile peste bord.
fiecare dintre aceste mecanici poate ajuta jucătorul să facă alegeri semnificative care să le permită să se apropie de condiția de câștig a Monopoly – să câștige bani și să fie ultimul jucător în picioare. Pentru ca jocul dvs. să fie distractiv, va trebui să alegeți mecanici care să ajute jucătorii să vă atingă starea de câștig în același mod semnificativ.
pasul cinci: testare prietenoasă (urmată de testare serioasă)
deci ai tema, scopul și regulile. Ești cu un pas mai aproape de a construi jocul visurilor tale. Acum e timpul pentru cea mai grea slujbă dintre toate… să o arăți altor oameni. S-ar putea să credeți că jocul dvs. de bord este genunchii albinei, dar nu veți ști sigur până când nu veți obține oameni care îl joacă. Pentru început, vă recomandăm să vă așezați cu prietenii și familia, să le îndulciți cu niște pizza gratuită și să jucați câteva runde cu ei. Odată ce sunt încrezători în modul în care funcționează, faceți un pas înapoi și urmăriți-i să se joace singuri. Acest lucru ar trebui să vă ofere o idee bună despre cât de intuitivă (sau confuză) este mecanica. După ce au terminat, cereți fiecăruia să vă trimită unul pozitiv și unul negativ despre joc (anonim, dacă este posibil). Acum ești pregătit pentru partea serioasă. Testarea jocului din nou … cu străini.
lumea poate fi un loc înfricoșător, dar din fericire este plin de locuri pentru noi designeri pentru a testa jocurile lor de bord, indiferent cât de departe de-a lungul ei sunt. Dacă doriți să-l testați imediat, mergeți la cel mai apropiat joc de masă caf caf (sau bar) și vedeți dacă puteți găsi niște clienți cu aspect prietenos pentru a încerca câteva runde. Încercați doar să păstrați testele nu mai mult de 10 minute – ar putea fi prietenoase, dar nu au venit aici pentru a vă juca prototipul.
dacă doriți să fiți mai oficial în acest sens, vă recomandăm să vă duceți jocul la mama tuturor jocurilor de masă: Marea Britanie Games Expo din Birmingham. Odată ajuns acolo, puteți configura o masă în secțiunea de testare a jocului și puteți încerca jocul cu unul dintre cei 40.000 de jucători care vizitează spectacolul în weekend. Există, de asemenea, o mulțime de editori care se plimbă în jurul acestor spectacole, așa că ar trebui să tratați acest lucru ca faza finală de testare a jocului dvs. Asigurați-vă că regulile sunt clar scrise, mecanica are sens și că opera de artă arată destul de decentă.
Leave a Reply