Articles

Cheat (joc)

jocul este cunoscut sub numele de „Cheat” în Marea Britanie și „rahat” în Statele Unite.

MogelnEdit

varianta germană și austriacă este pentru patru sau mai mulți jucători și este cunoscută sub numele de Mogeln („trișa”), Schwindeln („escrocherie”), l („minciună”) sau Zweifeln („îndoială”). Se folosește un pachet de 52 de cărți (două pachete cu mai mulți jucători) și fiecare jucător primește același număr de cărți, orice surplus fiind împărțit cu fața în jos la masă. Jucătorul care are asul inimilor conduce plasându-l cu fața în jos pe masă (pe cărțile excedentare, dacă există). Jucătorul din stânga urmează și își numește aruncarea ca fiind cele două inimi și așa mai departe până la rege. Apoi începe următorul costum. Orice jucător poate juca o altă carte decât cea corectă din secvență, dar dacă adversarii săi îl suspectează de înșelăciune, îl numesc gemogelt! („înșelat!”). Cardul este verificat și dacă este cardul greșit, jucătorul ofensator trebuie să ridice întreaga stivă. Dacă este cartea potrivită, challenger trebuie să ridice stiva. Câștigătorul este primul care și-a vărsat toate cărțile; cel care pierde este ultimul rămas care deține cărți.

Verish’ Ne Verish’ Edit

jocul rusesc Verish’ Ne Verish ‘ („Trust, don ‘t trust”) – descris de David Parlett ca „o încrucișare ingenioasă între Cheat și Old Maid” – este, de asemenea, cunoscut sub numele de Russian Bluff, Chinese Bluff sau pur și simplu ca Cheat.

jocul este jucat cu 36 de cărți (doi sau trei jucători) sau 52 (patru sau mai multe). O carte este eliminată la întâmplare înainte de joc și pusă deoparte cu fața în jos, iar restul sunt împărțite între jucători (chiar dacă acest lucru duce la jucători care au mâini de cărți de dimensiuni diferite).

nucleul jocului este jucat în același mod ca Cheat, cu excepția faptului că rangul nu se schimbă pe măsură ce jocul se desfășoară în jurul mesei: fiecare jucător trebuie să egaleze același rang.

ori de câte ori jucătorii ridică cărți din cauza unui Bluff fiind egalat, ei pot – dacă doresc – să dezvăluie patru de același rang din mâna lor și să le arunce.

în unele variante, dacă jucătorul nu are niciun rang în mână, poate apela „săriți” sau „treceți” și următorul jucător își ia rândul. Dacă fiecare jucător trece, cărțile de pe masă sunt eliminate din joc, iar ultimul jucător începe runda următoare.

cacealma canadiană/spaniolă

Similar cu cacealma rusă, este o versiune folosită de cel puțin unii în Canada și cunoscută în Spania. Regulile sunt destul de stricte și, în timp ce o variație, nu este deschis la variație mult. Este, de asemenea, cunoscut în limba engleză ca Fourshit (Single deck) și Eightshit (double deck), jocul implică câteva modificări importante ale regulilor standard. De obicei, două punți sunt utilizate în loc de unul, astfel încât să existe 8 din fiecare carte, precum și patru jokeri (Jokerii sunt opționali), deși un pachet poate fi utilizat dacă se dorește. Nu se folosesc toate rangurile; jucătorii pot alege în mod arbitrar ce ranguri să folosească în pachet și, dacă folosesc două punți, ar trebui să folosească o carte pentru fiecare jucător plus încă două sau trei. Patru jucători pot alege să folosească 6,8,10,J,Q,K,A sau pot alege la fel de ușor 2,4,5,6,7,9,J, K sau orice alte cărți. Acest lucru poate fi un mod util de a face uz de punți cu cărți lipsă ca aceste ranguri pot fi eliminate. Cei patru jokeri sunt considerați sălbatici și pot reprezenta orice carte din joc.

primul jucător poate fi ales prin orice mijloace. Variația spaniolă solicită un război de licitare pentru a vedea cine are cea mai mare carte. Câștigătorul provocării este primul jucător. În Canada, o versiune este primul jucător care urmează să fie tratate un Jack cu fața în sus, iar apoi cărțile sunt re tratate cu fața în jos.

primul jucător va face o „cerere” de orice rang de cărți și o sumă de alegerea lor. În această versiune, fiecare jucător, la rândul său, trebuie să joace cât mai multe cărți pe care le doresc de același rang. Rangul jucat nu merge niciodată în sus, în jos și nici nu se schimbă în niciun fel. Dacă primul jucător joacă kings, toți jucătorii ulteriori trebuie să joace și kings pentru runda respectivă (este non-incrementală). Jokerii reprezintă cartea rangului jucat în fiecare rundă și permit o revendicare legală de până la 11 dintr-o carte (șapte naturali și patru jokeri). Un jucător poate juca mai multe cărți decât pretinde că joacă, deși ascunderea cărților sub masă sau în mânecă nu este permisă. După orice provocare, câștigătorul începe o nouă rundă de a face o cerere de orice sumă de orice rang carte.

dacă în orice moment un jucător ridică Cărți și are toate cele opt cărți naturale de un anumit rang, el declară acest lucru cu voce tare și le elimină din joc. Dacă un jucător nu reușește să facă acest lucru și mai târziu conduce o rundă cu acest rang, el sau ea pierde automat jocul.

odată ce un jucător și-a jucat toate cărțile, el sau ea este în afara acelei mâini. Jocul continuă până când există doar doi jucători (moment în care unele cărți au fost probabil eliminate din joc). Jucătorii continuă să joace până când există un ratat. Obiectul jocului nu este atât de mult pentru a câștiga, dar să nu fie cel care pierde. Cel care pierde este de obicei penalizat de câștigători fie pentru că are dezonoarea de a pierde, fie pentru că trebuie să efectueze o pierdere.

China/Iranian BullshitEdit

în provincia Fujian, o versiune a jocului cunoscută sub numele de”lăudăroșenie” sau”minciună” este jucată fără restricții asupra rangului care poate fi numit la fiecare tură și pur și simplu necesită ca fiecare set să fie pretins a fi de același număr.

la orice tură dată, un jucător poate „trece” în loc să joace. Dacă toți jucătorii trec consecutiv, atunci stiva cu fața în jos a cărților jucate este scoasă din joc până când se egalează următorul bluff. Jucătorul care a numit anterior un rang începe apoi să joace din nou.

această versiune, numită uneori și rahat Iranian, este adesea jucată cu mai multe punți amestecate împreună, permițând jucătorilor să joace (sau să pretindă că joacă) un număr mare de cărți de același rang.

SwedenEdit

cunoscut sub numele de bluffstopp (un portmanteau de bluff („bluff”) și stoppspel („vărsare joc”.)) Jucătorii primesc șase (sau șapte) cărți la începutul jocului, iar restul face o grămadă. Jucătorii sunt restricționați să urmeze exemplul și să joace un rang mai înalt, dar li se permite să blufeze. În cazul în care un jucător se dovedește a fi cacealma, sau un jucător nu reușește să egaleze sau un cacealma, jucătorul trage trei cărți din gramada.

reguli suplimentare și jucători pentru a juca mai mult de o carte în secret, și picătură cărți în poala lor. Dar dacă acest lucru este descoperit, jucătorul trebuie să tragă trei sau chiar șase cărți.