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How to Play Rummy Card Game: Get Started with Rummy Rules

Rummy is a card game that is played with two decks of cards with total of two Jokers. Para ganhar o jogo de rummy, um jogador deve fazer uma declaração válida, escolhendo e descartando cartas das duas pilhas dadas. Uma pilha é um baralho fechado, onde um jogador é incapaz de ver a carta que ele está escolhendo, enquanto o outro é um baralho aberto que é formado pelas cartas descartadas pelos jogadores. Para ganhar no jogo de cartas rummy, os jogadores têm que agrupar cartas em sequências e conjuntos válidos.

no rummy, as cartas em cada naipe rank baixo a alto, começando com Ace, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jack, Rainha e Rei. Ás, Jack, Rainha e Rei cada um tem 10 pontos. As cartas restantes têm um valor igual ao seu valor facial. Por exemplo, 5 cartas terão 5 pontos e assim por diante.

o objectivo do Rummy

o objectivo do jogo de cartas é organizar as 13 cartas em conjuntos e sequências válidos. Para ganhar o jogo você precisa fazer no mínimo 2 sequências, das quais uma precisa ser sequência pura e o descanso pode ser qualquer sequência ou conjuntos válidos. Sem uma sequência pura, não se pode fazer uma declaração válida. Esta é uma das regras mais importantes do rummy.

regras de rummy

Como formar sequências?

em rummy, uma sequência é um grupo de três ou mais cartas consecutivas do mesmo naipe. Há dois tipos de sequências que são formadas; uma sequência pura e uma sequência impura. Para ganhar o jogo do rummy, precisas de pelo menos uma sequência pura na tua mão.

sequência pura

uma sequência pura é um grupo de três ou mais cartas do mesmo naipe, colocadas em ordem consecutiva. Para formar uma sequência pura no jogo de cartas rummy, um jogador não pode usar nenhum Joker ou wild card.

Aqui estão alguns exemplos de sequência pura.

  1. 5♥ 6 7 7 7 (sequência pura com três cartas e não se utiliza Joker ou wild card)
  2. 3♠ 4♠ 5♠ 6♠ (sequência pura com quatro cartas. Não há Uso de Joker ou wild cards aqui.)

sequência impura

uma sequência impura é um grupo de três ou mais cartas do mesmo naipe com uma ou mais cartas do Joker usadas.

Aqui estão alguns exemplos para mostrar como uma sequência impura é formada.

  1. 6♦ 7♦ Q 9 9♦ (Aqui Q has foi usado como Coringa Selvagem substituindo 8♦ para formar uma sequência impura.)
  2. 5♠ Q♥ 7♠ 8♠ PJ (Impuro sequência com Q♥ como selvagens, pôquer de brincalhão, que é a substituição de 6♠ e o Impresso Coringa está substituindo 9♠.)

Como formar conjuntos?

um conjunto é um grupo de três ou mais cartas do mesmo valor, mas de naipes diferentes. Quando você está formando Conjuntos, você pode usar wild card e Jokers.

exemplos de conjuntos

  1. A♦ A ♦ A ♦ (neste conjunto, todas as ECA são de naipes diferentes, fazer um conjunto válido.)
  2. 8♦ 8♣ 8♠ 8♥ (Rummy set é formado com quatro oito cartas de diferentes naipes.)
  3. 9♦ Q♠ 9 9 (Aqui Q has foi usado como joker Selvagem substituindo 9♣ para fazer set.)
  4. 5♦ 5♣ 5♠ PJ (joker impresso substituindo 5♥ para fazer set.)
  5. 5♦ 5♣ Q♠ PJ (aqui Q♠ foi usado como joker Selvagem substituindo 5♠ & joker impresso substituindo 5♥ para fazer set.)
  6. 5♦ 5♣ PJ Q♥ Q♠ (Este é um conjunto de 5 cartas com Impresso brincalhão & Q♥ como selvagens, pôquer de brincalhão substituição de 5♠ 5♥ e mais selvagens, pôquer de brincalhão Q♠ para completar 13 cartas de agrupamento.)

Exemplo Típico: 2♥ 3♥ 4♥ 5♥| 5♣ 6♣ 7♣ 8♣ | 5♦ 5♣ PJ Q♥ Q♠ (Conjunto de 5 cartas é feita para completar o agrupamento, de 13 de cartas e fazer uma declaração válida)

Nota: O conjunto é formado com o mesmo cartão de naipes diferentes. No entanto, você não pode usar duas ou mais cartas do mesmo naipe. Esta declaração é considerada inválida. Além disso, note que um conjunto pode ter mais de quatro cartas. Então, se você tem um conjunto de quatro cartas e você está usando um coringa adicional, então no total ele se torna um grupo de 5 cartas e ainda ser um conjunto válido. Em nenhum momento dado, a mão pode ter mais de 13 cartas.

exemplos de conjunto inválido

  1. Q♥ Q♦ Q ♦ (existem dois Qs do mesmo naipe ♥ tornando-o um conjunto inválido.)
  2. 7♠ 7♦ 7 ♦ 7 spades Q ((tem duas 7 espadas do mesmo naipe. O wild card Q♥ Como o quinto cartão é válido, mas ter dois 7♠ está tornando-o inválido.)

How To Play Rummy Card Game?

siga estas regras simples e instruções para saber como jogar o jogo do início ao fim:

  1. O jogo de cartas de Rummy é jogado entre 2 a 6 Jogadores com 2 baralhos de cartas. Cada jogador é tratado com 13 cartas e uma carta aleatória é selecionada como wild joker ou joker do jogo.
  2. o jogador tem de desenhar e descartar as cartas para formar conjuntos e sequências válidos das 13 cartas na mão, onde o jogador também pode usar o joker selvagem ou o joker impresso do baralho para fazer uma sequência e conjuntos impuros.
  3. De acordo com as regras indianas do rummy, uma vez que um jogador organizou 13 cartas em 2 sequências válidas, incluindo 1 sequência pura e mais grupos (sequências ou conjuntos), pode-se fazer uma declaração e ganhar o jogo.

Dicas Rápidas para ganhar o jogo de cartas Rummy

assim como é importante conhecer as regras rummy, também é necessário jogar com cuidado e com foco. Aqui estão dicas rápidas para ganhar o jogo rummy e ficar um passo à frente de seus concorrentes.

  • forma a sequência pura no início do jogo. Sem uma sequência pura, um jogador não pode fazer uma declaração. descartar cartas com pontos altos como Ace, Jack, Queen e King. Substitua estas cartas por Joker ou Wild Cards. Ele reduz a carga de pontos, no caso de você perder o jogo. na medida do possível, evite retirar da pilha de devoluções. Ele dá a mão que você está tentando formar. Cuidado com os cartões inteligentes. Por exemplo, um 7 de qualquer naipe pode trabalhar com 5 e 6 do mesmo naipe e também 8 e 9 do mesmo naipe. os Jokers desempenham um papel importante no rummy. Tente usá-los para substituir cartões de alto valor. Lembre-se, Joker e wild cards não podem ser usados para formar sequência pura. quando estiver pronto para fazer uma declaração, verifique e volte a verificar as suas cartas e depois carregue no botão. Uma declaração inválida pode transformar até mesmo um jogo vencedor em uma perda completa.

termos comuns usados em Regras de Rummy

Aqui estão alguns termos comuns de Rummy indiano que cada jogador precisa saber antes de começar a jogar.o que é uma mesa de Rummy?

é a tabela onde o jogo de rummy é jogado. Cada mesa de rummy pode sentar de dois a seis jogadores para cada jogo.o que é o Joker e as cartas Selvagens?

em cada baralho existe um Joker impresso e existe uma carta selvagem que é selecionada aleatoriamente no início do jogo. O papel de ambos os tipos de cartão é o mesmo. Os brincalhões são usados para formar conjuntos e sequências impuras. Um cartão Joker pode substituir o número desejado ao formar os grupos. Esta é uma formação válida em um jogo de rummy.

o que é desenhar e eliminar?

em todos os jogos de Rummy, cada jogador recebe 13 cartas. Além disso, existem 2 pilhas das quais cada jogador pode selecionar cartas, desenhando assim uma carta. Uma vez que um jogador desenha uma carta, ele tem que se livrar de uma carta – isto é chamado descartar.

o que é a ordenação de cartas?

a ordenação das cartas é feita no início do jogo. Isto é feito para organizar suas cartas para ajudá-lo a formar seus conjuntos e sequências reduzindo a probabilidade de misturar as cartas. Uma vez que as cartas são exibidas, você pode carregar no botão ordenar e começar a jogar. o que é uma gota?

quando um jogador decide deixar a mesa de jogo no início ou no meio do jogo rummy, é uma queda. O ato está se retirando do jogo como uma decisão pessoal. A primeira queda = 20 pontos; queda média= 40 pontos e última queda e perda máxima de pontos é de 80 pontos.

no caso do Pool rummy, se um jogador cair em 101 pool, a pontuação é de 20. No caso de ser 201 pool rummy, a pontuação é 25. Em um jogo, onde é melhor de 2 e melhor de 3 é jogado, então uma gota não é permitida.o que são Torneios em dinheiro?torneios em dinheiro são aqueles que são jogados por Dinheiro Real e têm prêmios em dinheiro Real (INR). Estes torneios são 24×7 e são conduzidos em um estilo knock-out. Para jogar qualquer um dos jogos em dinheiro, o jogador tem que adicionar dinheiro à sua conta RummyCircle.como posso participar de um torneio?

ir para ‘torneios’ no painel superior de navegação. Agora, selecione o tipo de Torneio que você deseja jogar. Na lista de torneios correspondente, clique em qualquer um dos torneios abertos que você deseja participar. Por fim, clique no piscando Junte-se a este botão do torneio sob Detalhes do torneio.o que é uma declaração inválida?

uma declaração inválida acontece no jogo de cartas rummy quando o jogador pressiona o botão Declaração, mas as cartas não estão em sequências e conjuntos válidos. Portanto, o jogador perderá o jogo e o competidor será declarado automaticamente como o vencedor.

Aqui estão alguns exemplos comuns inválido declarações que os jogadores fazem ao jogar rummy:

  • Declaração Errada com Inválida Define

    Exemplo 1: 10♠ 10♠ 10♦ 10♣ Q♥

    Um set pode ter 3 cartas ou mais, no entanto, um conjunto de necessidades a ser formado com cartas do mesmo valor e de naipes diferentes. Nesta situação, o cartão Wild Joker (Rainha de Copas) foi adicionado e que se tornou a quinta carta, que é válida de acordo com as regras, no entanto, o grupo consiste de 2 cartas do mesmo naipe tornando-o uma declaração errada.

    Exemplo 2: k♥ K♦k ♦

    neste conjunto, Existem 3 cartões que estão bem dentro do limite mínimo. Além disso, um conjunto consiste de cartas do mesmo valor facial, mas tem que ser de diferentes naipes. O conjunto não pode ter mais de uma carta do mesmo naipe. Neste exemplo, o conjunto consiste em duas cartas do mesmo naipe e isso o torna uma declaração errada.

  • Declaração Errada com Inválida Sequências

    Exemplo 1: 10♠ 10♥ 10♦ 10♣ | 5♠ 5♥ 5♦ | 6♠ 6♥ 6♣ | 9♥ 9♦ Joker

    Uma declaração válida requer 2 sequências, dos quais um precisa ser puro sequência i.e. sequência sem joker e o outro pode ser puro ou impuro sequência i.e. sequência, com ou sem coringa. No entanto, no exemplo dado não há nenhuma sequência feita tornando-a uma declaração inválida.Exemplo 2: K♥ K♠ K♦ | 6♥ 7♥ Coringa | 9♠ 10♠ J♠ Coringa | 5♠ 5♥ 5♦

    Uma declaração válida deve ter 2 sequências, dos quais um precisa ser puro sequência i.e. sequência sem joker e o outro pode ser puro ou impuro sequência i.e. sequência, com ou sem coringa. Este exemplo mostra que existem 2 sequências, mas ambas são seqüências impuras ou seja, seqüência com o Coringa e a seqüência pura não está lá. É obrigatório ter uma sequência pura antes de fazer uma declaração.exemplo 3: Q♥ Q♠ ♦ | 6♥ 7♥ 8♥ 9♥ | 5♠ 5♥ 5♦ | 10♠ 10♥ 10♦sequências p>

    são muito importantes para um jogo de cartas e você precisa de um mínimo de 2 sequências, das quais uma precisa ser sequência pura e a outra pode ser sequência pura ou impura para ganhar o jogo. Neste exemplo, há uma sequência pura, no entanto a segunda sequência está faltando e, portanto, é uma declaração inválida.

gráfico útil – como tocar & Rummy Guidelines For Valid Rummy Declaration:

rummy sets vencedores

Útil de Direções para Seguir ao Declarar Com 13 Cartas:

pode usar JOKER ou WILD CARD

PURO SEQUÊNCIA

IMPURO SEQUÊNCIA

SET 1 & definição 2
OBRIGATÓRIO fazer NÃO é OBRIGATÓRIO
(Pode fazer cumprir, no mínimo, 2 sequência de exigência)
NÃO é OBRIGATÓRIO
(Pode fazer para completar 13 Cartões válidos de agrupamento)
Feito com 3 ou Mais Cartões Feito com 3 ou Mais Cartões Feito com 3 ou 4 Cartas sem Coringa.feito com 3, 4 ou mais cartas com Joker.
Cartas do MESMO NAIPE em ORDEM SEQÜENCIAL Cartas do MESMO NAIPE em ORDEM SEQÜENCIAL com Wild Card curinga ou Impresso Brincalhão Cartas do MESMO VALOR & NAIPE DIFERENTE (2 Cartas da mesma cor diferente, mas de fato pode ser usado Ex – 5♠ 5♥ 5♦).
não pode usar JOKER ou WILD CARD pode usar JOKER ou WILD CARD

combinação possível de acordo com as regras acima para declarar 13 cartas em Rummy:

rummy declaração válida

  1. Há um Puro Seqüência de 4 cartões
  2. Não é Impura Sequência de 3 cartas onde o 8♣ selvagem é um brincalhão
  3. Há um “Set 1” 3 cartões
  4. Há um “Set 2” de 3 cartas com um “Impresso Joker”

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Como Os Pontos São Calculados Como Por Indianos Rummy Regras?

vamos ver como o cálculo de pontos é feito, quando você está jogando jogo de cartas de rummy online.

CARTÕES VALOR
Alto valor de cartas de Ás, Rei, Rainha, Jack Todos os 10 pontos cada
Brincalhão e Wild Cards Zero pontos
Outros cartões Tem valor do ponto mesma como o seu valor de cara
Exemplo: 8 ♥, 9 ♥ 10 ♥ 8 pontos, 9 pontos, 10 pontos

a Perder Pontos de Jogador

Se o jogador não tiver 2 sequências, incluindo um puro sequência Valor de todos os cartões é adicionado, limitado a 80 pontos
Se o jogador formou 2 sequências, incluindo puro sequência Valor das cartas que não estão em sequência são calculados
Errado Declaração 80 pontos
Primeira Gota 20 pontos
Médio Drop 40 pontos
3 Consecutivos Erros Considerado como meio cair com 40 pontos de perda
Deixar Tabela Se o jogador deixa a mesa depois de escolher a partir de convés fechado, ele é considerado meio de queda. Se o jogador não tiver escolhido nenhuma carta, ela é tomada como primeira gota.

exemplos de cálculo de pontos com montante vencedor

exemplo: Table of 6 Players (Wild Joker Q♦)

Player Hand Formed Points Calculated
Player 1 2♥ 3♥ 4♥ | 5♣ 6♣ Q♦ | 8♦ 8♠ 5♣ | 2♦ 2♣ | K♠ Q♠ The player has 2 sequences 1 pure and 1 impure. Assim, apenas os pontos dos cartões incomparáveis será contada a = 45
o Jogador 2 4♠ 4♥ 4♣| 4♦ 5♦ Q♦ | 3♠ 7♠ 8♠ | Q♦ K♦ | 10♣ 9♣ O jogador não tem formado 2 sequências, incluindo a pura sequência. Portanto, os pontos de todas as cartas será calculado =68
Jogador 3 3♥ 4♥ 5♥ | 5♣ 6♣ 7♣ Q♦ | 8♦ 5♣ | 2♦ 2♣ 2♥ | K♠ O player tem 2 sequências, 1 puro e 1 impuro. Ele também tem 1 conjunto formado. Os pontos serão calculados apenas para o desagrupados cartões = 23
Leitor 4 Uma♥ 4♥ 5♥ | 5♣ 6♣ 10♣ J♦ | 8♦ 5♣ | 2♦ 2♣ Q♥ K♠ Primeira Gota, com uma perda de 20 pontos
Leitor 5 4♠ 4♥ 4♣| 4♦ 5♦ Q♦ | A♠ 7♠ 8♠ | Q♦ K♦ J♣ 9♣ 3 consecutivos perde= 40 pontos
Player 6 2♥ 3♥ 4♥ | 5♣ 6♣ 7♣ Q♦ | 5♦ 5♣ 5♥ | 2♦ 2♣ 2♥ VENCEDOR

Como Está o Seu prêmio Calculado, Em Rummy Jogos a Dinheiro?

no final do dia é tudo sobre ver que a quantia de dinheiro vencedora em sua conta. Você também precisa ser muito claro como você está recebendo a soma que está refletindo em seu Painel de instrumentos. Vamos ajudá-lo a entender como esses cálculos são feitos para jogar rummy online por dinheiro real.cálculo vencedor em pontos Rummy?

quando você está jogando pontos rummy jogos a dinheiro, ele é baseado em um valor de Rupia pré-decidido. O vencedor do jogo ganha todo o dinheiro perdido pelos outros jogadores no final do jogo. Aqui está como o cálculo é feito.

Ganhar Dinheiro = (Soma de todos os pontos dos adversários) X (Rupee de valor do ponto) – RummyCircle Taxa

Aqui está um exemplo que nos ajudará a entender melhor esse:

Exemplo:

Total de 6 jogadores de pontos rummy por dinheiro no Rs. Mesa 860. Cada ponto tem um valor pré-decidido de Rs. 4. Haverá 1 jogador que será o vencedor e os restantes 5 perderão o jogo. Os pontos perdedores dos restantes 5 jogadores seriam 45, 78, 23, 20, 40, respectivamente. Os ganhos serão calculados como:

4x (45+78+23+20+40) = Rs. 824

Este montante, após a dedução da taxa de RummyCircle, irá reflectir-se na conta do jogador.cálculo dos ganhos No Rummy da piscina?

a vitória para as piscinas rummy é calculada de acordo com o cálculo dado:
ganhos = (taxa de entrada) X (número de jogadores) – taxas de RummyCircle

exemplo:

jogadores pagam a taxa de entrada fixa para o torneio, que é usado para formar o prêmio pool. Se cinco jogadores se juntarem a um jogo de bilhar com Rs. 50 como taxa de entrada. O prémio do jogo será Rs. 250.

o vencedor ganhará Rs. 50 x 5 = Rs. 250

Este montante será creditado na conta do vencedor após a dedução das taxas de RummyCircle.cálculo dos ganhos nas ofertas Rummy?

em acordos rummy, o vencedor ganha todos os chips no final de cada acordo. Aqui está como os ganhos são calculados:

ganhos =soma de pontos de todos os adversários assumindo que cada chip é igual a um ponto.

exemplo:

vamos assumir que existem 6 jogadores na mesa e o jogador 5 declara a sua mão. Os outros quatro jogadores perderão com 10, 20, 30, 35 e 40 pontos, respectivamente. As fichas do vencedor serão calculadas como 10 + 20 + 30 + 35 + 40 =135 batatas fritas.

com todo o guia acima, começar a jogar rummy com direções certas e ganhar dinheiro. RummyCircle dá-Lhe a opção de fazer um download de um jogo de rummy para uma experiência livre e não intrusiva de Rummy on-line. Este aplicativo está disponível para usuários android e usuários IOS. Além disso, você pode desfrutar do jogo divertido e entretenimento embalado no site móvel.

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