Euchre
Euchre, jogo de cartas popular nos Estados Unidos, Canadá, Nova Zelândia e Grã-Bretanha, especialmente na Cornualha e no oeste da Inglaterra. Deriva de um jogo Alsaciano do século XIX chamado juckerspiel pelo fato de que seus dois trunfos principais são Jucker, que significa “jack”.”Esta palavra também pode ter influenciado a escolha do termo coringa para o extra cartão introduzido na América euchre na década de 1860 para atuar como o “melhor bower,” ou superior trombeta; bower é de alemão Bauer, literalmente, “agricultor”, mas também com o significado de “jack.”Euchre é, portanto, o jogo para o qual o Coringa foi inventado—o Coringa sendo, na verdade, um valete glorificado.
Euchre é jogado de várias maneiras por vários números de jogadores. No jogo de parceria de quatro mãos, cada jogador é dado cinco cartas em uma sequência de três-dois ou dois-três de um baralho de 24 ou 32 cartas, para qualquer um dos quais um joker pode ser adicionado. As cartas de undealt são empilhadas de cara para baixo e a carta mais alta virou-se de cara para cima como um trunfo em perspectiva. Do mais alto ao mais baixo, a ordem de cartas no naipe de trump é melhor bower (se um joker é usado), bower direito( jack of trump), bower esquerdo( outro jack da mesma cor que trump), seguido por A, K, Q, 10, 9 (8, 7). Em outros naipes, as cartas rank A, K, Q, J (se não deixou bower), 10, 9 (8, 7).
A menos que o joker esteja virado, há uma rodada ou duas de licitação para decidir que lado vai se comprometer a ganhar pelo menos três truques com o naipe da carta virada como trump ou, se todos declinarem, com outro naipe. Um licitante confiante de ganhar três ou mais sem a ajuda de um parceiro pode se oferecer para “jogar sozinho.”Cada jogador por sua vez, começando à esquerda do dealer, passa ou—dizendo, “Para Cima” (abreviatura de “eu ordeno—o”), e adicionando “sozinho”, se aplicável-aceita o naipe como trump. Qualquer aceitação termina a licitação. Em alguns círculos o parceiro do revendedor pode encomendá-lo apenas se jogar sozinho. Se tudo passar, o potencial trunfo é recusado, e cada jogador por sua vez pode nomear outro naipe ou passe. (Escolher o outro fato da mesma cor é “torná-lo próximo”; escolher um dos outros dois fatos é “atravessá-lo”.”) Se alguém nomear um processo, a licitação termina. Como antes, um licitante pode oferecer-se para jogar sozinho. Se tudo passar, as mãos são atiradas, e o acordo passa. O lado que escolhe trump torna-se os” criadores”, e o outro lado torna-se os “defensores”.”Se os fabricantes estão jogando no naipe transformado, o croupier pode, antes de jogar, pegar a carta exposta na mão e fazer um descartar de cara para baixo em seu lugar (a menos que o parceiro do croupier está jogando sozinho). Se o Coringa é transformado, o lado do croupier automaticamente torna-se os fabricantes, e o croupier deve nomear um naipe trump antes de olhar para a sua mão.
Antes de jogar, qualquer um dos defensores pode oferecer-se para defender sozinho, quer um dos fabricantes esteja ou não a fazê-lo. Em uma oferta única as cartas do parceiro do solitário são colocadas de cara para baixo antes da abertura, que é feita pelo jogador na esquerda imediata do solitário ou pelo parceiro do Jogador Se este último estiver jogando sozinho. Caso contrário, a abertura é feita pela mão mais velha. Os jogadores devem seguir o exemplo, se possível; caso contrário, eles podem jogar qualquer carta. O truque é tomado pela carta mais alta do naipe ou pelo trump mais alto se algum for jogado, e o vencedor de cada truque leva ao próximo. Os fabricantes marcam um ponto para ganhar três ou quatro truques, dois pontos para ganhar todos os cinco truques (“a marcha”), ou quatro pontos para a marcha se jogado sozinho. Se eles não conseguirem ganhar três truques, eles são “euchred”, e os oponentes marcam dois pontos, independentemente de quaisquer mãos solitárias.
Cutthroat euchre é para três jogadores: o fabricante joga sozinho contra os outros dois. Call-ace euchre é uma variante cruel para quatro a seis jogadores. Em call-ace euchre, as regras de licitação seguem o jogo básico. Antes de jogar, o fabricante nomeia qualquer naipe trump, e o titular da carta mais alta torna-se um parceiro silencioso, revelando este fato apenas pelo jogo. O criador pode optar por jogar sozinho e pode até mesmo involuntariamente provar ser seu próprio parceiro. Cada membro de um lado marca os pontos devido ao lado como um todo. (Note que se a carta mais alta absoluta de um naipe chamado é impertinente, é a carta mais alta em jogo que conta.) Railroad euchre refere-se a várias regras locais adotadas para acelerar o jogo, especialmente entre os passageiros. O leilão euchre é jogado com cinco, seis ou sete jogadores e uma viúva de três cartas (cartas distribuídas de cara para baixo). Cada jogador por sua vez tem uma oportunidade de oferecer pelo menos três truques usando um trump nomeado ou para superar uma oferta anterior. Um lance de cinco é superado por um lance de oito, que é um compromisso de jogar uma mão única após a troca de cartas, e que por um lance de 15, que é jogar sozinho com a mão como tratado. Antes de jogar, o fabricante pega a viúva e descarta quaisquer três cartas viradas para baixo da mão (a menos que a oferta fosse de 15) e, em seguida, pede um aliado (a menos que jogando sozinho), nomeando qualquer carta específica não em sua própria mão. O titular dessa carta torna-se o sócio silencioso, revelando esse facto apenas por jogo.
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