como inventar o melhor jogo de tabuleiro do mundo: um plano de cinco passos
Passo Quatro: como você joga?
uma vez que você tenha decidido sobre o destino final para seus jogadores, é hora de descobrir como eles vão chegar lá. Quando se trata de fazer o seu próprio jogo de tabuleiro, você precisa pensar sobre o que pode acontecer aos jogadores (e o que eles estão autorizados a fazer) dentro do seu jogo. Estes também têm um nome chique:”game mechanics”. Essencialmente, colocar um mecânico de jogo em seu jogo é como colocar em uma regra. Se você fizer X, então Y acontece. Em serpentes e escadas, se você rolar um número elevado, você pode ir primeiro. Se aterrar numa escada, salta para a frente. Cada um destes é um mecânico de jogos. Assim como as condições de vitória, há cargas de diferentes mecânica de jogo para escolher. Aqui estão alguns exemplos:
-Betting
-Bidding
-Card Drafting
-Co-operative Play
-Deck Building
-Dice Rolling
-Hand Management
-Memory
-Push Your Luck
-Set Collection
-Storytelling
-Negociação
direito de Voto
-Trabalhador Colocação
Cada um mecânico apresenta o jogador com uma escolha significativa, e é até você para decidir como muitos incluir. Se você escolher muito poucos, você corre o risco de tornar o seu próprio jogo de tabuleiro muito simples. Serpentes e Escadas, por exemplo, apenas usa o mecânico de “rolamento de dados”, que pode limitar o número de escolhas significativas para o jogador, resultando em um jogo chato. Por outro lado, se você tentar encaixar em tantos mecânicos como você pode, você é obrigado a acabar com um jogo que é impossível de entender e um livro de regras do tamanho de um catálogo Argos. (Estes tipos de jogos definitivamente têm o seu público, mas talvez não uma grande idéia para o seu primeiro projeto. O truque é encontrar um bom equilíbrio. Por exemplo, o monopólio tem uma seleção de mecânicos da lista acima e, embora ocasionalmente seja criticado por ser muito chato, ainda está muito longe de cobras e escadas. Junto com dados rolando, ele também usa:
-licitação: um leilão é realizado sempre que um jogador declina comprar uma propriedade.
-Set Collection: os jogadores são incentivados a coletar um conjunto de itens, a fim de ganhar mais dinheiro.
-colocação de trabalhadores: os jogadores devem decidir onde colocar as suas casas e hotéis em toda a linha.
cada uma destas mecânicas pode ajudar o jogador a fazer escolhas significativas que lhes permitem aproximar – se da condição de vitória do monopólio-fazer dinheiro e ser o último jogador de pé. Para que o seu jogo seja divertido, você vai precisar de escolher mecânica que ajuda os jogadores a alcançar a sua condição de Vitória da mesma forma, significativa.
Step five: Friendly testing (followed by serious testing)
So you’ve got the theme, the aim and the rules. Estás um passo mais perto de construir o jogo dos teus sonhos. Agora está na hora do trabalho mais difícil de todos… mostrá-lo a outras pessoas. Podes pensar que o teu jogo de tabuleiro é de joelhos, mas não vais ter a certeza até que as pessoas o joguem. Para começar, recomendamos sentar-se com amigos e família, adoçá-los com um pouco de pizza grátis e jogar algumas rodadas com eles. Quando estiverem confiantes em como funciona, dêem um passo atrás e vejam-nos jogar sozinhos. Isto deve dar-lhe uma boa idéia de como intuitivo (ou confuso) os mecânicos são. Depois que eles são feitos, Faça com que cada um deles lhe envie um positivo e um negativo sobre o jogo (anonimamente, se possível). Agora estás pronto para a parte séria. A testar o jogo outra vez … com estranhos.
O mundo pode ser um lugar assustador, mas felizmente ela está cheia de lugares para novos designers para testar seus jogos de tabuleiro, não importa o quão longe eles estão. Se você está olhando para testá-lo imediatamente, vá para o seu café de jogo de tabuleiro mais próximo (ou bar) e veja se você pode encontrar alguns clientes amigáveis para experimentar um par de rodadas. Apenas tente manter os testes não mais de 10 minutos de duração-eles podem ser amigáveis, mas eles não vieram aqui para jogar o seu protótipo.
If you want to be more official about it, we would recommended taking your game to the mother of all board game show: the UK Games Expo in Birmingham. Uma vez lá, você pode configurar uma mesa na seção de testes de jogo e experimentar o jogo com um dos 40.000 jogadores que visitam o show durante o fim de semana. Há também muitos editores andando por esses shows, então você deve tratar isso como a fase final de testes do seu jogo. Certifique-se de que as regras são claramente escritas para fora, os mecânicos todos fazem sentido e que a arte parece razoavelmente decente.
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