Articles

The Uncanny Valley

Understanding the Uncanny Valley

TinTin

Tintin – Paramount Pictures

koncepcja, z którą wielu filmowców i twórców gier musi się mierzyć podczas tworzenia animowanych portretów ludzi, jest czymś, co nazywa się „niesamowita Dolina.”W rzeczywistości dla wielu animatorów sukces w branży animacji oznacza dogłębne zrozumienie, czym jest niesamowita Dolina, jak uniknąć jej skutków, a nawet jak wykorzystać efekty niesamowitej doliny na swoją korzyść w odpowiednich okolicznościach.
Understanding the 'Uncanny Valley.”

Jeśli nie jesteś zaznajomiony z frazą” niesamowita Dolina”, nadal możesz być zaznajomiony z tym pojęciem. Czy kiedykolwiek zauważyłeś „człowieka” w filmie lub grze wideo, który nie wygląda całkiem dobrze? Czy zastanawialiście się: „co jest nie tak z tą twarzą?”lub pomyślał” ta osoba wygląda tak przerażająco?”Reakcje te mogą być spowodowane przez niesamowitą dolinę, która jest zasadniczo sposobem, w jaki nasz umysł mówi nam, że portret człowieka wygląda prawie realistycznie – ale nie do końca. Kiedy jest coś „nie tak” w wyglądzie człowieka na ekranie, the uncanny valley jest hipotezą, która mówi, że ludzie doświadczą negatywnych reakcji w obliczu wszystkiego, co wygląda „źle” w porównaniu do ich typowego obrazu ludzkości. Te negatywne uczucia są zazwyczaj niepokojem lub odrazą wobec nieludzkiego humanoida, którego widzisz.

Co to jest „niesamowita Dolina”?”

The Polar Express - niesamowita Dolina

the Polar Express – Castle Rock Entertainment

the uncanny valley to zasada, która została zbadana dość szeroko, zwłaszcza w świetle nowszych przełomów w animacji, a naukowcy i psychologowie zaczęli rozumieć, co to jest nieludzki człowiek, który daje nam wszystkie ciarki. Po raz pierwszy opracowany w 1970 roku przez Dr. Masahiro Mori, profesor inżynierii w Tokyo Institute of Technology, the uncanny valley hypothesis depends on the understanding that as a robot (or animated human) becomes more and more similar to a human, im more affinity we feel towards that robot. Jednak w pewnym momencie – zanim robot będzie mógł wyglądać dokładnie jak człowiek-przestajemy pozytywnie reagować na podobieństwa, które widzimy między nami a podobnymi robotami, ponieważ widzimy również odmienne cechy, które wyglądają jak błędy i niedoskonałości.

aby usłyszeć „niesamowitą dolinę” wyjaśnioną w kategoriach CGI, sprawdź poniższy film:

jak uniknąć niesamowitej Doliny?

dla wielu animatorów unikanie niesamowitej doliny jest najlepsze, ponieważ w wielu przypadkach wskazane jest, aby nie odpychać publiczności. (Nie zgodzisz się?) Ale jak dokładnie można uniknąć niezwykłej doliny? Jest to cienka linia do stąpania, szczególnie dla nowych animatorów próbujących stworzyć ludzkie podobizny, ale najlepszym sposobem na uniknięcie tej doliny jest nie próba stworzenia czegoś „tak ludzkiego, jak to możliwe” – często nie będzie to wystarczająco ludzkie. Jeśli chcesz uniknąć efektów niesamowitej doliny podczas tworzenia animowanych postaci, pomyśl o nich bardziej jako o podobieństwie ludzkości niż o replice, a prawdopodobnie będziesz w stanie stworzyć animację, która będzie wystarczająco bliska, aby Twoi widzowie mogli się identyfikować i rozumieć jako ludzie, ale wystarczająco daleko, aby uniknąć negatywnych reakcji, którym chcesz zapobiec.

Iniemamocni - niesamowita Dolina

Iniemamocni – Disney Pixar

Korzystanie z niesamowitej doliny na swoją korzyść

jedną z zalet niesamowitej doliny jest to, że jeśli możesz stworzyć niemal idealną animację podobną do człowieka, masz prawie pewność-ogień sposób tworzenia poczucia niepokoju u odbiorców. Jeśli chcesz wywołać te negatywne uczucia, w których niesamowita Dolina jest tak biegła-a szczególnie jeśli chcesz, aby konkretna animowana postać stworzyła te uczucia-możesz użyć zasady niesamowitej doliny na swoją korzyść. Po prostu użycie tego, co wiesz o tym, jak ludzie reagują na ludzi prawie idealnych, pomoże Ci wykorzystać te odpowiedzi, aby dopasować je do przerażających wizji, które możesz mieć do swoich animacji.
chcesz kilka przykładów „niesamowitej doliny?”Zobacz te artykuły i filmy poniżej:r• * niesamowita Dolina: The Original Essay by Masahiro Mori
• 10 Creepy Examples of the Uncanny Valley
• Avoiding the Uncanny Valley

W Szkole Filmowej w Los Angeles studenci animacji w zakresie efektów wizualnych, grafiki gier i animacji komputerowej uczą się, jak używać i unikać niesamowitej doliny oraz jak efekty tej niesamowitej doliny mogą powodować, że animacja jest źle odbierana pomimo – i z powodu – postępów w możliwościach efektów specjalnych CGI.