Herezja
w Imperium człowieka Herezja jest każdym działaniem lub opinią, która jest postrzegana jako wbrew interesom imperialnego reżimu lub jego naukom. Ze względu na teokratyczny charakter Imperium Herezja jest często zarzutem politycznym obok religijnym. W praktyce wszyscy wrogowie Imperium są niezmiennie określani jako heretycy. W Imperium najczęstszym wyrokiem za herezję jest śmierć.
przegląd
Herezja wewnątrz Imperium może przybierać różne formy. Należą do nich odstępstwa od ustanowionego kultu cesarskiego, zaprzeczanie prawom i rządom adeptów Terra, współpraca lub związek z Ksenosami i mutantami, otwarcie się na niezgodę lub bunt. Najpoważniejsze akty herezji są zarezerwowane dla tych, którzy kojarzą się z Mrocznymi Bogami chaosu. Formalne deklaracje herezji lub heretyków mogą pochodzić z różnych źródeł, ale najczęściej występuje w Eklezjarchii. Niemniej jednak często oskarżenie o herezję w Imperium było używane jako broń przez tych, którzy chcieli zdobyć władzę nad innymi. Co więcej, ponieważ Imperium jest rozległym królestwem z niezliczoną ilością różnych kultur i tradycji, to, co jest uważane za heretyckie dla jednego świata, może być całkowicie akceptowane dla drugiego. To sprawia, że prześladowanie herezji jest delikatną sprawą.
rodzaje herezji
Bunt
akt prostego przeciwstawienia się Imperium lub jego Adepcie jest często określany jako Herezja. Bunt w Imperium może przybierać różne formy, od pragnienia uwolnienia się od Imperialnego jarzma do nawrócenia w Chaos. Podczas gdy często wszystkie rodzaje buntowników są markami heretyków, mądrzejsi i bardziej doświadczeni inkwizytorzy są w stanie odróżnić legalne szarże od złośliwej korupcji i uniknąć niepotrzebnych czystek.
Herezja ciała
-
Główny artykuł: Mutant
Eklezjarchia potępia nie usankcjonowane formy mutacji za akty herezji. Mutant reprezentuje odchylenie od fizycznej normy i potencjalną plamę chaosu, a mutanci są często brutalnie prześladowani na imperialnych światach. Jednak bardziej doświadczeni inkwizytorzy często ignorują prostych mutantów, postrzegając ich eksterminację jako stratę czasu i zasobów. Zamiast tego skupiają swoją uwagę na naprawdę groźnych mutantach, które mogą kojarzyć się z Kultami chaosu lub Genestealerów.
czary
-
artykuł główny: Psyker
„Czarownica” jest przesądnym terminem często oznaczanym przeciwko niezaangażowanym Psykerom, które mogą zostać odkryte w cesarskim społeczeństwie. Obywatele cesarscy są rutynowo pouczani o zagrożeniu ze strony Psykera i konieczności zgłaszania swojej obecności władzom cesarskim. Wiedźma jest postrzegana jako Zagrożenie znacznie większe niż jakikolwiek mutant lub zwykły heretyk, ucieleśniające ciągłe zagrożenie dla dusz i życia wszystkich wokół nich. Bez kontroli psycholog może potencjalnie zniszczyć cały świat. Imperialne Psykery są więc silnie kontrolowane i zwykle gromadzone przez Ligę czarnych statków. Ci Zbuntowani Psykerzy, którzy mogą istnieć, są częstym celem Ordo Hereticus.
Herezja Ksenofilska
-
Główny artykuł: Xenos
Ksenofilia, czyli związek z Xenosem, jest surowo zabroniony przez zwykłych obywateli Imperium i jest postrzegany jako poważny akt herezji. Imperialne Wyznanie Wiary uznało wszystkich obcych za brudnych i poniżonych, godnych tylko eksterminacji. Współpraca z Xenos często przynosi szybką śmierć wszystkim zaangażowanym. Niemniej jednak wiele światów na granicach Imperium często ma kontakty z Xenosem, a w niektórych przypadkach dzieli swoje światy z takimi istotami. Co więcej, nieuczciwi Kupcy nawiązują częste kontakty z Ksenosami, a krootowie służyli nawet jako Imperialni najemnicy. Takie działanie jest odrzucane przez Eklezjarchię, ale może być tolerowane w zależności od kontekstu.
Herezja Religijna
często nazywana po prostu „prawdziwą herezją”, jest to prawdopodobnie najpoważniejszy ze wszystkich zarzutów w Imperium. Herezja Religijna polega na zaprzeczaniu Boskości Imperium, a co najgorsze na powiązaniu z niszczycielskimi mocami chaosu. Heretycy religijni często tworzą sekty, aby koordynować swoją działalność i szerzyć swoje wierzenia. Kulty te stanowią ogromne zagrożenie dla stabilności imperialnych światów i mogą być zwiastunami chaosu Space Marine lub inwazji Xenos.
deklaracja herezji religijnej jest delikatną sprawą i często pozostawiana kardynałom i misjonarzom. Wielkoskalowe odstępstwa od Imperialnego kultu mogą być tolerowane, szczególnie przez kult Mechanicus Mechanicum i sekty Kapitulne Adeptus Astartes.
Techno-Herezja
-
Główny artykuł: Heretek
Techno-Herezja jest zarzutem niwelowanym przez Adeptus Mechanicus na tych, którzy mogą odbiegać od jego nauk technicznych i naukowych. Jest to postrzegane jako zdrada kultowego Mechanikusa. Techno-Herezja pojawia się w wielu formach, takich jak osłabianie przez adepta kontroli nad wiedzą o technologii Imperium, czy przyjmowanie indywidualnych eksperymentów i innowacji.
walka z herezją
Imperialny reżim ma wiele ciał poświęconych zwalczaniu herezji. Należą do nich Adeptus Arbites, które egzekwują Lex Imperialis na całym świecie Imperium. Adeptus Ministorum poświęca dużą część swoich wysiłków w określaniu tego, co kwalifikuje się jako Herezja i potępianiu heretyków wszędzie tam, gdzie mogą zostać odkryci. Podczas wojny wiary, cesarskie armie często eksterminują masową liczbę heretyków. Najbardziej gorliwi w tych czystkach są Siostry Bitwy, Wojownicze ramię Eklezjarchii.
ale najbardziej złowrogą ze wszystkich jest Inkwizycja, a dokładniej Ordo Hereticus, który uczynił swoją misję wyeliminowania heretyków. Ordo Xenos często ma za zadanie zwalczać ksenofilskie akty herezji, podczas gdy Ordo Malleus czasami eksterminuje najniebezpieczniejszy ze wszystkich Kultów chaosu. W niektórych przypadkach przerażający Officio Assassinorum lub nawet Adeptus Custodes ściągnęli swój gniew na podejrzanych heretyków.
w celu zwalczania Techno-herezji, Adeptus Mechanicus utrzymuje własne tajne siły policyjne znane jako Prefektura Magisterium. Agencja ta prowadzi klady łowców-zabójców, brutalnie rozprawiając się z podejrzanymi Heretekami.
Leave a Reply