Articles

Cards Against Humanity

cel gry Cards AGAINST HUMANITY: Zdobądź jak najwięcej czarnych kart lub niesamowitych punktów.

Liczba Graczy: 3-20 + graczy

materiały: talia Cards Against Humanity – 550 + kart

rodzaj gry: wypełnij puste pola

: Adult

wprowadzenie do CARDS Against HUMANITY

Cards Against Humanity to gra karciana, która polega na wypełnieniu pustego pola na czarnej karcie nieodpowiednimi, niepoprawnymi politycznie lub w dół w prawo obraźliwymi białymi kartami w celu złożenia najśmieszniejszego Oświadczenia. Gra jest wzorowana na popularnej, ale rodzinnej grze, jabłka do jabłek. Tę grę można pobrać i wydrukować za darmo na stronie internetowej firmy, do której można uzyskać dostęp tutaj. Dla graczy, którzy są właścicielami gry w wersji papierowej, można kupić wiele dodatków, aby zwiększyć liczbę kart i możliwości, lub lepiej pomieścić duże grupy ludzi.

podstawowa rozgrywka

każdy aktywny gracz losuje 10 białych kart z pudełka. Gracz, który ostatnio zrobił kupkę, rozpoczyna grę jako Card Car. Wybierz i zagraj czarną kartę, czytając ją na głos wszystkim innym graczom. Czarne karty są puste. Aktywni gracze, którzy nie są Car karty wybrać białą kartę z ich strony, że ich zdaniem najlepiej uzupełnia zdanie lub zdanie(y). Karty te są przekazywane carowi karty, zakryte, do rozpatrzenia. Karta Car tasuje i odczytuje odpowiedzi na głos do grupy, niezależnie od tego, który Car uzna za najzabawniejszy, wygrywa czarną kartę. Kto kiedykolwiek grał białą kartę bierze czarną kartę i zachowuje ją jako swój niesamowity punkt. Po zakończeniu rundy nowy gracz staje się carem, a Zasady się powtarzają. Gracze wymieniają karty w celu utrzymania układu 10 kart.

Wybieranie dwóch

niektóre czarne karty mają dwa puste miejsca do wypełnienia i poprosić o dwie karty. Gracze powinni przekazać je w kolejności do rozpatrzenia carowi. Pamiętaj, aby nie wypuścić ich z porządku, lub może stracić, gdy miał potencjał, aby wygrać niesamowite Punkt!

Hazard

Jeśli uważasz, że masz więcej niż jedną białą kartę, która może wygrać niesamowity punkt, możesz postawić niesamowity punkt, który już masz i zagrać dwiema białymi kartami. Jeśli wygrasz rundę z którąkolwiek kartą, zachowasz swój zakład, jeśli przegrasz, zwycięzca tej rundy dostaje postawiony niesamowity punkt.

zasady gry w domu

Happy Ending

Jeśli chcesz zakończyć grę, chwyć czarną kartę z napisem: „Stwórz Haiku.”Jest to” oficjalna ” ceremonia zamknięcia gry Cards Against Humanity. Haikus nie muszą podążać za formatem 5-7-5, ale po prostu muszą być dramatyczne.

restart wszechświata

w dowolnym momencie gry, gracze mogą wymienić się niesamowitym punktem w celu wymiany do 10 białych kart.

Pakowanie ciepła

przed wyborem 2 kart wszyscy gracze (oprócz Cara karty) powinni dobrać dodatkową białą kartę, aby mieć więcej opcji.

Rando Cardrissian

podczas każdej rundy wybierz losową białą kartę z pudełka i wrzuć ją do gry. Karty te należą do wyimaginowanego gracza Rando Cardrissian. Jeśli Sir Cardrissian wygra grę, każdy gracz musi powiesić głowę ze wstydu, że nie był w stanie być zabawniejszy niż chaos wszechświata, co jest po prostu przypadkowe.

God is Dead

Graj bez karty. Każdy gracz wybiera kartę, którą uważa za najzabawniejszą i jest poddawany wspólnemu głosowaniu. W rundzie wygrywa karta z największą liczbą głosów.

Survival of the Fittest

w prawdziwym stylu, gracze eliminują 1 białą kartkę w czasie sędziowania rundy. Ostatnia karta stojąca jest zwycięzcą rundy.

poważna sprawa

w każdej rundzie, zamiast przyznać jednej osobie jeden niesamowity punkt, Car plasuje się w pierwszej trójce ulubionych odpowiedzi. #1 zarabia 3 niesamowite punkty, #2 zarabia 2 niesamowite punkty, a #3 zarabia 1 Niesamowite Punkt. Zachowaj bieżącą listę wyników każdego gracza. Gracz z największą liczbą niesamowitych punktów na koniec gry jest zwycięzcą.

nigdy nie miałem

Jeśli gracz musi rzucić białą kartkę z powodu nieznajomości jej treści, musi ją ogłosić całej grupie i zostać zawstydzony za brak wiedzy. Upokorzenie jest zachęcane.