Articles

Wat Is Final Fantasy? Een beginnersgids voor de grootste RPG-serie op de planeet

misschien heb je wel eens gehoord van Final Fantasy. Misschien ben je bekend met een aantal van de basisprincipes: glanzende kristallen, gigantische zwaarden, dode Aerissen. Boze Tieners.

recente Video

deze browser ondersteunt het video-element niet.

maar u weet misschien niet veel meer over de enorme set role-playing games van Square Enix. Ze kunnen intimiderend zijn voor nieuwkomers, boordevol vreemde gameplay-systemen en verwarrende nomenclatuur. Hoe kun je ze uit elkaar houden? Waar begin je eigenlijk?

maak je geen zorgen. Daarvoor zijn we hier. Hier is uw beginnersgids voor alle dingen Final Fantasy.

G / O Media kunnen een commissie krijgen

advertentie

dus wat is Final Fantasy?

een gigantische hotcake-verkoop merk dat is verbonden aan een flink aantal games in de afgelopen decennia. Sommige zijn geweldig. Anderen zijn minder geweldig. Maar ze hebben allemaal bepaalde gemeenschappelijke kenmerken.

advertentie

zoals wat?

ze plaatsen je meestal in de door oorlog geteisterde schoenen van een held of cast van helden die tegen alle verwachtingen moet vechten om een of andere machtige vijand te verslaan. Er zijn meestal grote, uitgestrekte werelden vol met interessante instellingen en mooie muziek. Je kunt bijna altijd items en wapens verzamelen, de vaardigheden van je personages aanpassen en minigames en sidequests spelen terwijl je geleidelijk aan je weg werkt naar een vervelende eindbaas.

advertentie

Wat is er met de “usually” en “almost always”?

Er zijn uitzonderingen. Square Enix heeft geslagen De Final Fantasy naam op heel wat verschillende games door de jaren heen: er zijn nu Final Fantasy racegames, vechtspellen, en zelfs een muzikaal ritme spel. Dus het is moeilijk om ze allemaal mooi op te sommen.

advertentie

Back-up. Kunnen we bij het begin beginnen?

zeker. De wereld werd voor het eerst geïntroduceerd in Final Fantasy in 1987, toen een scrappy bedrijf genaamd SquareSoft een Dragon Quest ripoff samenstelde vol dwergen, elfen, robots, vulkanen en onderwatertempels. Zoals de legende gaat, Schepper Hironobu Sakaguchi noemde het “Final Fantasy” omdat het was gebaseerd op Tolkieneske fantasy romans en omdat hij verwachtte dat het het laatste spel dat hij ooit gemaakt-tenzij het goed deed.

advertentie

het deed het goed.

Hoe ziet het spel eruit?

Er zijn twee hoofdcomponenten: field sections en battle sections. Op het veld verplaats je je personages door steden, kerkers en een grote “wereldkaart” die ze allemaal samenbrengt. Tijdens het verplaatsen, kunt u naar winkels om items en wapens te kopen, praten met stedelingen, en het verzamelen van schatten. Je krijgt ook in willekeurige ontmoetingen met onzichtbare vijanden, die zal plotseling de wereld flitsen en transporteren u naar een apart gevecht scherm.

advertentie

om deze vijanden neer te halen, geeft u elk van uw vier karakters orders zoals “attack,” “magic,” of “use items.”Je team en de vijandelijke team swap draait aanvallen, genezing, en verdedigen. Welk team verliest al zijn collectieve gezondheid punten eerst is de verliezer. Als jij dat bent, moet je opnieuw beginnen vanaf de laatste plek waar je je spel hebt gered.

vereist dit eigenlijk enige vaardigheid?

betwistbaar. In Final Fantasy, de echte uitdaging is resource management. Wil je echt die spreukpunten verspillen aan deze strijd? Er komt een baas aan. Kun je je echt nog een drankje veroorloven? Is het tijd om de kerker te verlaten, bij te vullen en het opnieuw te proberen? Er zijn veel lastige beslissingen mee gemoeid.

advertentie

dus de andere Final Fantasy spellen zijn ook zo?

Ja! Veel van de mechanica en strategieën veranderen van spel tot spel, maar de andere belangrijkste Final Fantasy games zijn, voor het grootste deel, bestaat ook uit veld en strijd secties. De meeste Japanse role-playing games hebben deze formule gevolgd op een bepaalde manier.

advertentie

Oké. Wat gebeurde er na Final Fantasy?

Hier wordt het een beetje verwarrend. Square ontwikkelde twee sequels van Final Fantasy-Final Fantasy II en Final Fantasy III-maar besloot ze niet uit te brengen in de Verenigde Staten.

advertentie

wacht even. Waren Final Fantasy II en Final Fantasy III niet op de Super Nintendo?

Ja. Maar dat waren eigenlijk Final Fantasy IV en Final Fantasy VI, beide hernoemd voor het Amerikaanse publiek, zodat we niet in de war zouden zijn over degenen die we misten.

advertentie

Ik ben in de war.

Guess Square ‘ s plan werkte niet. Final Fantasy – 1987, Nintendo (VS en Japan) Final Fantasy II – 1988, Nintendo (Japan alleen) Final Fantasy III – 1990, Nintendo (Japan alleen) Final Fantasy IV – 1991, Super Nintendo (uitgebracht in de VS Als Final Fantasy II) Final Fantasy V – 1992, Super Nintendo (Japan alleen) Final Fantasy VI – 1994, Super Nintendo (uitgebracht in de VS Als Final Fantasy III)>

advertentie

jeez. Wat een puinhoop.

Yep. Gelukkig heeft Square Engelse versies van al die spellen uitgebracht. Ze corrigeerden ook de nummering voor Amerikaanse havens en re-releases. (Square houdt van ports en re-releases. Het is een vreselijke verslaving. Ze zeggen dat ze kunnen stoppen wanneer ze willen, maar ze liegen.)

advertentie

dus Volgende was Final Fantasy VII, toch? Is dat die met Sephiroth?

Mama problemen en alles. Met een multi-miljoen-dollar marketing campagne, eye-popping computer-gegenereerde beelden en de belofte van aangrijpende, hartverscheurende verhaal, Final Fantasy VII nam de wereld door storm toen het werd uitgebracht voor PlayStation in 1997. Het is misschien wel het best bekend als het spel waar Aeris sterft.

advertentie

Wow. Bedankt voor de spoilers.

Shush. Aeris ‘ dood is geen spoiler. Het is een echte tragedie.

dat is een beetje vreemd. Je bent een beetje raar.

laten we verder gaan.

dus waarom vereert iedereen Final Fantasy VII?

vele redenen! Voor veel van de 20 – en 30-dingen van vandaag, kwam het net op tijd om ons door de adolescentie te loodsen. We zagen Cloud en Tifa opgroeien terwijl we opgroeiden. We sympathiseerden met hun fouten en wilden dat we zo sterk konden zijn als zij waren.

advertentie

maar het was ook een uitstekend spel (zelfs als het niet helemaal perfect verouderd is). Het nam je mee op een prachtig avontuur door allerlei coole plaatsen, van de zanderige, dystopische stad Midgar tot de carnaval-achtige gouden schotel tot de ijzige heuvels van het Beloofde Land. Het stond je toe om je personages aan te passen door ze uit te rusten met Magische bollen genaamd Materia die hun vaardigheden en statistieken op creatieve manieren konden manipuleren. Er was gewoon een belachelijke hoeveelheid dingen te zien en te doen.

hoe zit het met het verhaal?

zoals veel Final Fantasy spellen, heeft nummer 7 een wild, twisty plot. Soms kan het verwarrend worden, vooral omdat Square een vreselijke job heeft gedaan met het vertalen van de tekst. Maar het is nog steeds een emotioneel resonant stuk werk dat je meeneemt in de hoofden van een flink aantal fascinerende mensen met een flink aantal fascinerende verhalen te vertellen.

advertentie

Oké. Ik denk dat ik het beroep begin te krijgen.

het is echt goed om je het gevoel te geven dat je op avontuur bent, een wilde achtervolging die je meeneemt door een aantal echt exotische instellingen.

advertentie

wat kwam er na Final Fantasy VII? Nog andere meesterwerken?

laten we nog een snelle breakdown doen:

Final Fantasy VIII – het verhaal van een knorrige tiener genaamd Squall en zijn avonturen op de militaire school. (En in de gevangenis. En ruimte. En een in de tijd gecomprimeerde alternatieve realiteit.)

advertentie

Final Fantasy IX-een middeleeuwse terugslag boordevol tovenaars, ridders en Shakespeare-dialoog.

Final Fantasy X – degene met Tidus. Donker, spookachtig en vol water.

advertentie

Final Fantasy XI-een massively multi-player online game. Leuk als je van dat soort dingen houdt.

Final Fantasy XII-een single-player massively multi-player online game. Leuk als je van dat soort dingen houdt en andere mensen niet mag.

advertentie

Final Fantasy XIII-een grote gang.

Final Fantasy XIV-een mislukte MMORPG die Square van plan is om later dit jaar volledig te vernieuwen en opnieuw uit te brengen.

advertentie

Er zijn dus 14 hoofdspellen? Zijn ze allemaal verbonden?

Nee. Er zijn een aantal gemeenschappelijke thema ‘ s, hoewel. De items hebben altijd dezelfde namen—basic healing units worden Drankjes genoemd, bijvoorbeeld, en reviving items zijn Phoenix Downs. Er is meestal een personage genaamd Cid. Er zijn meestal summon wezens genoemd naar mythologische wezens zoals Shiva, Ifrit, en Bahamut. U kunt piloot vliegende voertuigen genoemd luchtschepen en ze gebruiken om de wereld te verkennen.

advertentie

en er zijn terugkerende wezens die door de jaren heen nietjes van Square ‘ s bibliotheek zijn geworden, zoals de gele Paardenvogel Chocobos en de schattige puffy Moogles.

hoeveel andere spellen zijn er?

dus we noemden de 14 hoofdtermijnen, maar er zijn ook drie directe vervolgstappen op hoofdtermijnen, en veel te veel spin-offs om te tellen.

advertentie

Wat is het beste?

stel vier Final Fantasy fans deze vraag en je krijgt acht verschillende antwoorden. Mijn persoonlijke favoriet is Final Fantasy VI, maar ik heb sterke gevoelens over bijna allemaal.

advertentie

als ik nog nooit een Final Fantasy spel heb gespeeld, waar moet ik dan beginnen?

als je geen bezwaar hebt tegen 16-bit graphics en sprites, pak dan Final Fantasy VI op je PlayStation 3 of Wii. (Merk op dat de Wii verkoopt de Super Nintendo versie, die heet Final Fantasy III.) Het is vrij goed verouderd. De personages en steden zijn nog steeds mooi en leuk om te zien, terwijl het verhaal net zo boeiend is als in het midden van de jaren 90.

advertentie

als je iets wilt dat er een beetje moderner (en 3D) uitziet, bekijk dan Final Fantasy IX op het PlayStation Network. Het is makkelijk op te pikken en er direct in te springen.

zijn een van de spin-offs mijn tijd waard?

Ja! Hoewel het misschien niet een geweldige pasvorm voor genre newbies, Final Fantasy Tactics is een triomfantelijke, verslavende strategie spel dat is goed in het verslinden van honderden uren van uw tijd.

advertentie

Ik ben ook een groot voorstander van het DS-spel Final Fantasy: the 4 Heroes of Light.Oké, Jason, vertel me de waarheid. Waarom houden mensen zo van Final Fantasy?

de muziek.

advertentie

werkelijk?

nou, ja. Soort.de waarheid is dat grote Final Fantasy spellen, zoals grote rollenspellen in het algemeen, succesvol zijn wanneer het geheel sterker is dan de som der delen. Final Fantasy games misschien niet de beste in het doen van een ding in het bijzonder, maar ze zijn geweldig in het mengen van alles. Door het combineren van grote muziek, vermakelijke personages, mooie instellingen, en alle andere factoren die we hebben gesproken over, roepen ze dit op ” Ik ben op een avontuur!”vibe dat je niet veel andere plaatsen zal vinden. Je hoeft niet om deze games te spelen, omdat je nodig hebt om hun verhalen te horen of vechten hun gevechten; je nodig hebt om ze te spelen, omdat ze laten je een ervaring in tegenstelling tot iets anders in de wereld.

advertentie

Aw. Wat schattig.

bedankt. Het zijn Leuke spelletjes. Je moet ze ophalen. Als je bereid bent om voorbij een vaak domme dialoog te kijken en in een aantal onbekende vechtsystemen te duiken, zul je goed worden beloond.

advertentie

Oké!

Oh, en maak je geen zorgen over Final Fantasy XIII of het vervolg. Als je niet al een grote fan van de serie, ze zullen gewoon bum je uit.

advertentie

nog iets wat ik moet weten?

slijpen voor niveaus is niet nodig. Praat met iedereen. Wees nieuwsgierig. Laat jezelf in het avontuur vallen.

advertentie

Oh, en noem niet al uw karakters Sephiroth. Het is maar tien minuten Grappig.

advertentie