Time-out (sport)
BaseballEdit
honkbalspelers en managers van zowel de aanval als de verdediging kunnen time-out vragen voor een aantal doeleinden, zoals voor een slagman om uit de slagman te stappen om zich beter voor te bereiden op een worp, een vreemd voorwerp dat het oog van een slagman binnendringt, zoals stof of een bug, voor een manager om met een speler of scheidsrechter te spreken, of om een speler te vervangen door een andere (waarvoor een time-out is vereist volgens de regels), enz. De gevraagde time-out is niet effectief tenzij een scheidsrechter verleent mondeling of met de hand signaal (beide handen opgeheven). De umpire heeft ook de mogelijkheid om time-out te roepen voor zijn/haar eigen doeleinden, of voor doeleinden van het spel, zoals het vervangen van een versleten bal. Aangezien er geen klok is in honkbal, is het belangrijkste effect van een time-out om tijdelijk te voorkomen dat het defensieve team base runners uit tagging of het leveren van een worp en om te voorkomen dat base runners vooruitgaan. Echter, de catcher kan ook een time-out vragen zodra de werpster op het rubber is gestapt, meestal met de bedoeling om het spel te “resetten”, of om informatie aan de werpster te geven via signalen of een bezoek aan de heuvel. Onder bepaalde (ongewone) omstandigheden die door de regels worden gespecificeerd, zijn umpires verplicht om time-out te roepen, zelfs terwijl een toneelstuk aan de gang is, zoals bepaalde gevallen van interferentie. In tegenstelling tot veel andere sporten beperken de regels van honkbal de time-outs niet, hetzij door aantal of duur. Het einde van de time-out wordt aangegeven door een scheidsrechter die mondeling ” Play!”en / of door naar de werpster te wijzen terwijl hij de bal vasthoudt (deze umpire signalen zijn identiek aan die welke gebruikt worden om een wedstrijd te starten of opnieuw te spelen nadat de bal “dood” is geworden, bijvoorbeeld als gevolg van een halve inning einde). Aangezien honkbal zorgt voor natuurlijke pauzes in de actie wanneer teams wisselen offensieve en defensieve rollen tussen halve innings (twee minuten, vijf seconden normaal; twee minuten en vijfentwintig seconden voor nationale televisie wedstrijden), TV time-outs zijn niet nodig.
behalve coachingbezoeken, die de umpires garanderen dat ze kort blijven, hebben time-outs theoretisch geen tijdslimieten. Echter, wanneer er geen lopers bezetten een honk, moet een werper leveren de worp binnen twaalf seconden na het ontvangen van de bal van de catcher of anders een “vertraging van het spel” wordt genoemd, wat resulteert in een bal. Ook is elke hulp werpster beperkt tot acht warming-up worpen voordat het spel hervat, behalve in speciale omstandigheden (zoals een werpster vervanging als gevolg van blessure).
hoewel niet officieel erkend als een” TIME-OUT”, kan een onderbreking in het spel ook worden aangevraagd door de verdediging. Dit kan op verschillende manieren worden bereikt. Ten eerste, eenmaal in zijn “set” positie, de werper kan stoppen met spelen door het stappen van het rubber voorafgaand aan zijn windup. Ten tweede mag de vanger de werper op elk moment bezoeken voordat hij op het rubber stapt. Tot slot mag de manager of pitching coach de werper ook bezoeken voordat hij op het rubber stapt (een “coaching visit”genoemd). Volgens MLB regels is een team beperkt tot één bezoek per inning en maximaal drie per wedstrijd. Volgens de regels van de NFHS (high school) krijgt een team drie terpbezoeken voor het duel en kan er meer dan één een inning worden gebruikt. Als een team de limiet overschrijdt in MLB of high school bal, moet de werper onmiddellijk worden verwijderd.
BasketballEdit
NCAAEdit
in de National Collegiate Athletic Association (NCAA) worden twee systemen van time-outs gebruikt. In games die niet worden uitgezonden, elk team mag vier 75-seconden en twee 30-seconden timeouts per verordening spel. In wedstrijden die worden uitgezonden, met ingang van het seizoen 2015-16, elk team krijgt een 60-seconden timeout en drie 30-seconden timeouts per spel in aanvulling op de media timeouts (bij de eerste dode bal onder 16, 12, 8 en 4 minuten resterende in elke helft). Maximaal twee time-outs van 30 seconden mogen naar de tweede helft worden overgedragen. Elke opgeroepen time-out die optreedt binnen de 30 seconden voorafgaand aan een geplande Media time-out pauze neemt automatisch de plaats in van de komende Media time-out, met de enige uitzondering op deze regel is de eerste genaamd time-out van de tweede helft. Een TIME-OUT kan niet worden aangeroepen door een coach wanneer de bal live is. Vroeger, onder de NCAA regels in voorgaande seizoenen, teams hadden een totaal van vijf time-outs, en timeouts vervangen Media time-outs werden alleen gebruikt in de vrouwen regels.
High school basketbal kent vijf time-outs per wedstrijd, met drie 60-seconden en twee 30-seconden time-outs. In overuren spellen, elk team krijgt een extra 60 seconden TIME-OUT, en is toegestaan om ongebruikte time – outs uit de regelgeving of – als het geval kan zijn-eerdere overtimes over te dragen. Media time-outs zijn meestal gereserveerd voor televisie-toernooispelletjes.
NBAEdit
in de National Basketball Association (NBA) hebben teams zeven time-outs, elk van 1 minuut en 15 seconden. Er is geen limiet op substituties. In overuren krijgt elk team twee time-outs. Een TIME-OUT kan alleen worden aangevraagd door een speler in het spel of de hoofd coach, en alleen als de bal dood is of de controle heeft over het team dat het verzoek doet. Als een verzoek om een time-out wordt gedaan zonder dat er nog iets over is, wordt het team dat de overtreding begaat beoordeeld als een technische fout.
in elk kwartaal zijn er twee verplichte time-outs. Als geen team een time-out heeft genomen vóór 6:59 van de periode, verklaart de officiële scorer deze op de eerste dode bal en laadt het op aan het thuisteam. Als er geen volgende time-outs zijn genomen vóór 2:59 van de periode, de officiële scorer verklaart het en rekent het aan het team niet eerder in rekening gebracht. De eerste en tweede time-outs in een kwartaal worden verlengd tot 2: 45 voor lokaal televisiespelletjes en 3: 15 voor nationaal televisiespelletjes, om reclame mogelijk te maken.
een team is beperkt tot maximaal vier time-outs in het vierde kwartaal, waarbij alle nog niet genomen time-outs verloren gaan. Met nog drie minuten over in het vierde kwartaal, is een team beperkt tot twee time-outs. Echter, als een team zijn verplichte time-out nog niet in rekening heeft gebracht, dan is de limiet van toepassing nadat de verplichte time-out is genomen.
met minder dan twee minuten te gaan in de periode van het spel of overwerk, als het aanvallende team een time-out neemt voordat de bal wordt ingegooid of als het de bal tegen een rebound of turnover beveiligt, maar voordat het verder gaat, kan het team ervoor kiezen om de bal in midcourt binnen te komen.
de regels werden gewijzigd voor het NBA-seizoen 2017-18 om het onderscheid tussen “volledige” en “20-seconden” time-outs (die eigenlijk 60 seconden per regel waren) te elimineren en een derde verplichte time-out in het tweede en vierde kwartaal te elimineren. De veranderingen versnelde het tempo van het spel en aangepakt een veel voorkomende klacht van de fans dat de laatste paar minuten van een spel gesleept als gevolg van overmatige time-outs. Echter, sommige coaches bellen meerdere time-outs voor de drie minuten mark om te voorkomen dat ze te verliezen.
FIBAEdit
Beachvolleyballedit
bij beachvolleybal bepaalt de Fédération Internationale de volleybal (FIVB) een time-out van 30 seconden per ploeg, per set. In FIVB World Competities, is er een extra 30 seconden technische time-out in sets 1-2 wanneer de som van beide scores gelijk is aan 21.tijdens het seizoen 2009 van de Indian Premier League of T20 cricket, bevatte het halve punt van elke innings een televisietijd van zeven en een halve minuut, waarvan twee derde werd besteed aan extra reclametijd. Na klachten van kijkers en spelers (kritiek op het commerciële doel en voor het breken van de stroom van het spel), het volgende seizoen vervangen hen door twee gesponsorde en verplichte twee-en-een-halve minuut “strategische timeouts” die moeten worden genomen door elke kant op bepaalde punten tijdens de innings; een moet worden genomen door het bowling team tussen de 6e naar 10e overs, en het batting team tussen de 11e naar 16de overs.
FloorballEdit
in floorball mag elk team één tweeëndertigste time-out per wedstrijd, die alleen mag worden genomen tijdens een normale onderbreking van het spel. De time-out wordt gemeten vanaf het moment dat alle spelers rond de teambanken verzameld zijn.
Gridiron footballEdit
in gridiron voetbal is het gebruik en de rantsoenering van time-outs een belangrijk onderdeel van de clock management strategie; calling time-out stopt de klok (die normaal loopt tussen de Spelen, behalve in het geval van een penalty, een onvolledige pass, officials die tijd nodig hebben om de bal en/of de markeringen naar beneden te plaatsen, of wanneer de bal buiten de grenzen wordt gelopen), waardoor de tijd die een team heeft om te scoren wordt verlengd. Timeouts kunnen worden aangeroepen door beide spelers (meestal de quarterback of een linebacker) en de hoofd coach. Het aantal time-outs is beperkt tot drie per team per helft in de National Football League, en college en high school niveaus; tot twee per helft in amateur Canadian football, en tot een per helft in de Canadian Football League. Ongebruikte termijnen worden overgedragen tussen het eerste en het tweede kwartaal en tussen het derde en het vierde kwartaal, maar niet tussen de helften. Als overwerk vereist is in de NFL, krijgt elk team twee time-outs tijdens een tien minuten durende reguliere seizoen plotselinge dood periode (overuren zijn vijftien minuten in de Play-offs), terwijl in college football elk team krijgt een time-out per bezit. In de CFL wordt overwerk niet getimed en krijgen teams geen extra time-outs. Als een time-out boven deze limieten wordt aangeroepen, wordt deze meestal genegeerd en wordt er geen straf bepaald (in veel competities kan een coach die een time-out probeert te callen wanneer hij geen time-outs meer heeft, worden beoordeeld op een 5-yard vertraging van de straf).
Teams gebruiken verschillende methoden om de klok te stoppen zonder een time-out te uitputten. Deze omvatten:
- buiten de grenzen met de bal lopen. In de NFL, dit stopt alleen de klok in de laatste twee minuten van de eerste helft en de laatste vijf minuten van de tweede helft; de rest van de tijd, de klok stopt slechts tijdelijk, herstart wanneer de bal is ingesteld voor het volgende spel. In arena voetbal, de klok stopt alleen voor out-of-bounds speelt in de laatste minuut van de helft.
- de bal buiten de grenzen gooien. Dit is een onvolledige pass, en afhankelijk van de omstandigheden riskeert een opzettelijke grondstraf, maar soms kan het team ervoor kiezen om een down op te offeren om de klok te stoppen.
- de bal spitst. Dit is ook een onvolledige pass en offert een down.
- wachten op de twee minuten waarschuwing in de NFL, drie minuten waarschuwing in het Canadese voetbal, een minuut waarschuwing in de Arena voetbal als het nadert. College en middelbare school voetbal hebben geen van deze onderbrekingen.
- het plegen van een overtreding waarvoor een kleine straf kan worden aangerekend. In sommige competities, laat in het spel, een 10-Seconden runoff kan worden beoordeeld om dit te ontmoedigen.
- veinzen de blessure van een speler. Als dit meer dan eens in een spel gebeurt, kan een time-out in rekening worden gebracht en/of een boete worden berekend. In sommige competities, als de tijd wordt aangeroepen vanwege een blessure, de gewonde speler kan worden bevolen om te zitten uit ten minste de volgende spelen als een manier om het veinzen van blessure ontmoedigen.
in de NFL, college football en CFL wordt een time-out beoordeeld ten opzichte van een team als een hoofdcoach een spel zonder succes uitdaagt.
een gangbare praktijk in gridiron voetbal is om een time-out te callen vlak voor een potentiële game-winning of game-koppelverkoop Field goal, een strategie die bekend staat als “icing the kicker”. In theorie werkt deze strategie omdat de kicker zich mentaal heeft voorbereid om de kick te maken alleen om de time-out zijn concentratie te breken. Hoewel deze strategie schijnbaar heeft gewerkt bij gelegenheid, statistieken suggereren dat niet alleen is dit een ineffectieve strategie, maar is eigenlijk contraproductief omdat kickers hebben meer kans om een veld doel te maken na een time—out wordt genoemd-mogelijk omdat ze zijn gaan verwachten dat een time-out te worden genoemd, als het tegengestelde team nog steeds een heeft. Er zijn ook momenten geweest dat de tactiek direct heeft averechts gewerkt; bijvoorbeeld, in een NFL wedstrijd gespeeld op 19 November 2007, tussen de Denver Broncos en Tennessee Titans, Broncos hoofd coach Mike Shanahan riep een time-out om ijs de kicker. Het was moeilijk om het fluitje te horen en het spel ging door, met Titans kicker Rob Bironas die een 56-yard field goal slecht gooide. Het spel werd herstart, dit keer zonder een time-out, en de kick was goed. Omdat een team niet meerdere time-outs mag callen tussen de Spelen, is het verboden om te proberen een kicker meer dan eens op dezelfde kick te ijshockey; een poging om dit te doen resulteert in een onsportief gedrag straf, waardoor het kicking team 15 yards en een automatische eerste down. Het is slechts een keer gebeurd in de NFL, in een 2007 wedstrijd tussen de Buffalo Bills en de Washington Redskins, toen Redskins hoofd coach Joe Gibbs een time-out net voordat Bills kicker Rian Lindell probeerde een 51-yard velddoelpunt. De kick was goed, maar Gibbs kreeg de time-out. Gibbs belde toen een tweede Time-Out toen Lindell zich voorbereidde om de bal weer te schoppen, omdat Gibbs zich niet bewust was van de regel. Gibbs kreeg een onsportief gedrag straf opgelegd, die de poging beperkte van 51 yards naar 36 yards. Lindell maakte de 36-yard field goal om de wedstrijd te winnen voor de Bills, 18-17.
een andere gangbare praktijk, met name op de middelbare school, de universiteit en de NFL, is dat een team dat, met zijn verdediging op het veld, Het tegenstander team tegen het einde van de regeling volgt door een touchdown of minder om hun time-outs te gebruiken wanneer het winnende team de overwinningsformatie gebruikt om de klok uit te lopen. Aangezien winnende teams met behulp van de quarterback knielen kan lopen uit de laatste 90 seconden tot 2 minuten van een spel (afhankelijk van het niveau) met drie opeenvolgende knielen, zal het verliezende team een time-out om de klok te stoppen, dwingen het winnende team om een standaard spel (als slechts een paar seconden worden genomen van de klok met de knielen zelf, de klok herstart alleen op de snap) of maak een eerste down en dus verhoging van de kans dat de trailing team zal de bal terug te krijgen op de aanval.
Ice hockeyEdit
bij ijshockey mag elk team een time-out van dertig seconden per wedstrijd maken, die alleen mag worden genomen tijdens een normale onderbreking van het spel. In de National Hockey League, slechts een team mag een time-out tijdens stilstand. Volgens de regels van de internationale Ijshockeyfederatie mogen beide teams een time-out krijgen tijdens dezelfde onderbreking, maar het tweede team moet de scheidsrechter inlichten voordat de time-out van de tegenstander afloopt.
in de NHL verliezen teams hun time-out als ze zonder succes een doelman interferentie oproep uitdagen, en kunnen niet uitdagen als ze al zonder hun time-out.
sinds het seizoen 2017/18 kunnen teams hun time-out na een ijsvorming niet gebruiken, behalve voor het team dat niet was belast met de ijsvorming. Daarnaast behouden ze hun Time-Out na elke succesvolle doelman interferentie uitdaging; mislukte buitenspel uitdagingen resulteren in een kleine straf voor vertraging van het spel.
Teamhandballedit
In teamhandbal is één tweeënzestig time-out per helft per team toegestaan. Time-outs worden door de hoofd coach aangeroepen door een groene time-outkaart uit te reiken aan de wedstrijdfunctionaris, en kunnen alleen worden aangeroepen wanneer de ploeg de bal in bezit heeft.
VolleyballEdit
bij volleybal bepaalt de Fédération Internationale de volleybal (FIVB) twee time-outs van 30 seconden per ploeg, per set. In FIVB World en officiële competities zijn er twee extra 60 seconden technische time-outs in elke set wanneer het leidende team de 8ste en 16de punten bereikt, maar er is geen technische time-out in een tie-breaking set (5e set) (hoewel er een verandering van eindpunten is op 8 punten).
Waterpoloedit
bij waterpolo heeft elk team recht op twee tweeënzestig time-outs in de reguliere tijd en één extra time-out in de extra tijd. De time-out kan alleen worden opgeroepen als het team in het bezit is van de bal.
Leave a Reply