PS4 vs Xbox One: welke spelconsole is beter?
Xbox One vs PS4: is PS4 of Xbox krachtiger?
- de Xbox One X is de krachtigste machine, die de PS4 Pro
PS4 verslaat en Xbox One vermenigvuldigt de kracht van Xbox 360 en PS3. Nog belangrijker, ze zijn gebouwd met slimmere interne ontwerpen, leren van een aantal van de fouten van de laatste generatie consoles.
Chip fabrikant AMD zit achter de meeste van deze upgrades. Zowel de originele Xbox One als de Xbox One S hebben een aangepaste, 1.75GHz AMD 8-core CPU, terwijl de Xbox One X hobbels die tot een 2.3 GHz 8-core chip.
de basis PS4 CPU bleef geklokt op 1,6 GHz en bevat een vergelijkbare aangepaste amd 8-core CPU met x86-gebaseerde architectuur, terwijl de PS4 Pro die kloksnelheid tot 2,13 GHz hobbelt.
de originele PS4 beschikt over een 1.84 teraflop GPU die is gebaseerd op AMD ‘ s Radeon-technologie. Ondertussen had de originele Xbox One grafische chip, ook met een AMD Radeon GPU, een pijplijn voor 1.31 teraflops, hoewel dit toenam tot 1.4 teraflops met de Xbox One S en maar liefst 6.0 teraflops op de Xbox One X.
De PS4 Pro heeft ondertussen een GPU met een aanzienlijk toegenomen 4.2 teraflops aan grafische pk.
wanneer het ging om de originele consoles, won de PS4 in termen van raw power, hoewel de Xbox One S de kloof aanzienlijk dichte.
Microsoft, met de release van de Xbox One X nam de titel van “Most powerful console” van Sony.
PS4 vs Xbox One: RAM
- beide systemen hebben in totaal 8 GB RAM.
- maar ze wijzen dat geheugen anders toe aan ontwikkelaars.
nog controversiëler is het geheugen onder de matzwarte afzuigkappen van de consoles. Het is niet de hoeveelheid RAM in kwestie-beide zijn future-proofed met 8GB RAM-het is het type RAM gebruikt.
zowel de PS4 als de PS4 Pro hebben een duidelijk voordeel met sneller 8GB GDDR5-geheugen, terwijl zowel de originele Xbox One als de Xbox One S gingen met de langzamere bandbreedte van de 8GB DDR3-variëteit. Maar, wacht, er is meer aan de hand.
geen van beide systemen wijst al dat RAM toe aan spelontwikkelaars – sommige zijn gereserveerd om hun respectievelijke besturingssystemen te draaien.
PS4 reserveert tot 3,5 GB voor zijn besturingssysteem, waardoor ontwikkelaars 4,5 GB overblijven, volgens de documentatie. Ze kunnen soms toegang krijgen tot een extra 1GB “flexibel” geheugen wanneer het beschikbaar is, maar dat is niet gegarandeerd.
Het “guaranteed memory” van Xbox One is iets hoger dan 5 GB voor ontwikkelaars, aangezien het meerlagige besturingssysteem van Microsoft een constante 3 GB in beslag neemt. Het wint 0,5 GB met meer geheugen voor ontwikkelaars dan de PS4-consoles, tenzij je Sony ‘ s 1 GB “flexibel” geheugen op bepaalde momenten meet – dan is het 0,5 GB minder.
dan krijg je de Xbox One X, die de andere consoles wegblaast door een drastisch hogere 12 GB RAM aan te bieden, wat betekent dat game-ontwikkelaars toegang hebben tot maar liefst 9 GB RAM voor games (wat nodig is bij het spelen in native 4K).
de consoles die momenteel op de markt zijn hebben nu een vergelijkbare AMD-architectuur in hun kern, maar contrasteren als appels en sinaasappels als het gaat om het geheugen.
Leave a Reply