Articles

How to invent the best board game in the world: A five-step plan

Stap vier: Hoe speel je?

Als je eenmaal hebt besloten wat de uiteindelijke bestemming van je spelers is, is het tijd om uit te zoeken hoe ze daar zullen komen. Als het gaat om het maken van je eigen bordspel, je nodig hebt om na te denken over wat er kan gebeuren met spelers (en wat ze mogen doen) in je spel. Deze hebben ook een mooie naam: “game mechanics”. In wezen, het zetten van een spel monteur in je spel is als het plaatsen van een regel. Als je X doet, dan gebeurt Y. Bij slangen en Ladders, als je een hoog getal rolt, mag je eerst gaan. Als je op een ladder landt, sla je vooruit. Elk van deze is een spel monteur. Net als win voorwaarden, Er zijn tal van verschillende spel mechanica om uit te kiezen. Hier zijn een paar voorbeelden:

-Betting

-Bidding

-Card Drafting

-Co-operative Play

-Deck Building

-Dice Rolling

-Hand Management

-Memory

-Push Your Luck

-Set Collection

-Storytelling

– Trading

-Voting

-Worker Placement

Als je te weinig kiest, riskeer je dat je eigen bordspel te simpel wordt. Snakes and Ladders bijvoorbeeld, maakt gewoon gebruik van de’ dice Rolling ‘ monteur, die het aantal zinvolle keuzes voor de speler kan beperken, wat resulteert in een saai spel. Aan de andere kant, als je probeert te proppen in zo veel mechanica als je kunt, je bent gebonden om te eindigen met een spel dat is onmogelijk te begrijpen en een rulebook de grootte van een Argos catalogus. (Dit soort games hebben zeker hun publiek, maar misschien niet een geweldig idee voor uw eerste project.) De truc is om een mooie balans te vinden. Monopoly heeft bijvoorbeeld een selectie van monteurs uit de bovenstaande lijst en hoewel het af en toe wordt bekritiseerd omdat het te saai is, is het nog steeds ver weg van slangen en Ladders. Samen met dobbelstenen rollen, het maakt ook gebruik van:

-bieden: een veiling wordt gehouden wanneer een speler weigert een onroerend goed te kopen.

– Set collectie: spelers worden aangemoedigd om een set items te verzamelen om meer geld te krijgen.

-Worker Placement: spelers moeten beslissen waar ze hun huizen en hotels over de hele linie plaatsen.

elk van deze mechanica kan de speler helpen zinvolle keuzes te maken die hen in staat stellen om dichter bij Monopoly ‘ s winconditie te komen – om geld te verdienen en de laatste speler te zijn die overblijft. Om je spel leuk te maken, moet je mechanica kiezen die spelers helpen om je winconditie op dezelfde, betekenisvolle manier te bereiken.

stap vijf: Friendly testing (gevolgd door serious testing)

dus je hebt het thema, het doel en de regels. Je bent een stap dichter bij het bouwen van het spel van je dromen. Nu is het tijd voor het moeilijkste werk van allemaal… het aan andere mensen laten zien. Je denkt misschien dat je Bordspel de knieën van de bijen zijn, maar je weet het niet zeker totdat je mensen het laat spelen. Om te beginnen raden we aan om met vrienden en familie te gaan zitten, ze te zoeten met wat gratis pizza en een paar rondes met hen te spelen. Zodra ze vertrouwen hebben in hoe het werkt, neem een stap terug en kijk hoe ze zelf spelen. Dit zou je een goed idee moeten geven van hoe intuïtief (of verwarrend) de mechanica zijn. Nadat ze klaar zijn, krijgen elk van hen om u een positieve en een negatieve over het spel te sturen (anoniem, indien mogelijk). Nu ben je klaar voor het serieuze deel. Het spel opnieuw testen… met vreemden.

de wereld kan een enge plek zijn, maar gelukkig zit het vol plaatsen voor nieuwe ontwerpers om hun bordspellen uit te testen, hoe ver ze ook zijn. Als u op zoek bent om het meteen te testen, ga dan naar uw dichtstbijzijnde bordspel café (of bar) en kijk of u een aantal vriendelijk uitziende klanten kunt vinden om een paar rondes uit te proberen. Probeer gewoon de tests niet langer dan 10 minuten lang te houden – ze kunnen vriendelijk zijn, maar ze zijn hier niet gekomen om je prototype te spelen.

Als je er officiëler over wilt zijn, raden we je aan om je spel mee te nemen naar de mother of all board game show: de UK Games Expo in Birmingham. Eenmaal daar, kunt u het opzetten van een tafel in de game-testing sectie en probeer het spel met een van de 40.000 gamers die de show te bezoeken in het weekend. Er is ook tal van uitgevers lopen rond deze shows, dus je moet dit behandelen als de laatste testfase van je spel. Zorg ervoor dat de regels duidelijk zijn uitgeschreven, de mechanica allemaal logisch zijn en dat het artwork er redelijk goed uitziet.