Final Fantasy XV heeft eigenlijk een goed verhaal – maar hets verteld op de slechtste manier
toen Final Fantasy XV werd uitgebracht in 2016, werd het met een gemengde ontvangst ontvangen. Terwijl bepaalde elementen van het spel, zoals de visuals, werden geprezen, andere delen werden kritisch gepand, met name het verhaal. De ontwikkeling van het spel was zo vreselijk gehaast om de releasedatum te maken dat Square Enix grote patches moest uitbrengen in een poging om het spel na de lancering op te lossen. Echter, geen patch kon zijn verhaal hebben vastgesteld voor een grote reden: hoe het wordt verteld.Final Fantasy XV, voordat het werd wat het is, werd bedacht als een spin-off spel genaamd Final Fantasy Versus XIII door game director Testsuya Nomura in 2006. Het spel was bedoeld om gedurfd en ambitieus te zijn, maar na jaren in ontwikkeling bleek de hel te ambitieus en werd omgedoopt tot Final Fantasy XV.
hoewel de nieuwe regisseur, Hajime Tabata, in staat was om het hele project om te draaien en te werken naar een speelbaar spel, had FFXV nog steeds een aantal diepgewortelde problemen die het verhaal een onsamenhangende puinhoop maakten. Het spel begint in eerste instantie veelbelovend. De open wereld lijkt mooi, en het verkennen van het in de Regalia samen met vier vrienden-Noctis, Ignis, Prompto en Gladio-is misschien wel waar FFXV schittert. Echter, als het spel vordert, er is een ding dat lijkt uit.
terwijl Noctis’ verhaallijn vordert, waren de andere drie karakters er gewoon. Zeker, het zijn leuke personages om scherts en grappen met elkaar te kijken, maar ze lijken nooit veel te ontwikkelen. De vier worden afgeschilderd als goede vrienden, maar spelers krijgen nooit te weten waarom. Er zijn geen flashbacks of plot ontwikkelingen die een licht schijnen op de relatie tussen deze vier personages, althans niet in het spel zelf.
FFXV ‘ s release werd voorafgegaan door verschillende promotionele content bedoeld om het spel aan te vullen toen het uiteindelijk werd uitgebracht. Square Enix beweerde dat deze spin-offs waren niet gesneden inhoud van het spel, maar alleen bonussen die niet nodig zijn om te genieten van FFXV. Maar hoewel het waar is dat de plot van het spel perfect begrijpelijk is zonder deze spin-offs, zijn ze veel belangrijker voor het algemene plezier van het hoofdspel dan Square Enix zegt dat ze zijn.Brotherhood: Final Fantasy XV was een spin-off van vijf anime-afleveringen die de vriendschap en achtergrondgeschiedenis van de vier hoofdpersonages verkende. Terwijl FFXV ‘ s plot kan worden begrepen zonder te kijken naar de anime, Brotherhood biedt veel context die zou hebben geholpen spelers voelen zich meer emotioneel betrokken in de personages. Fans die het spel spelen na het bekijken van de anime zijn in voor een goed verhaal ze de zorg over; omgekeerd, de overgrote meerderheid van de fans die FFXV spelen zonder te kijken naar de anime vinden de plot dun.
Leave a Reply