Articles

Clawtropica

spy_island.PNG

Introduction

Een nieuwe sinistere dreiging is ontdekt door Poptropica ‘ s drie top spionnen, maar nu zijn de spionnen verdwenen! U zult de vaardigheden van een sluwe spion nodig om hen te redden en ontdek alle aanwijzingen van de online virtuele wereld, Spy Island. Maak je klaar voor gadgets, sneaky moves en hair-raising avonturen!

videogids

Eilandgids

Walkthrough en screenshots door Lucky Joker.

zodra u van uw zeppelin naar beneden valt, gaat u naar rechts in het gebouw genaamd hoofdkwartier. Dit is het gebouw waar de spionnen samenkomen. Ga helemaal naar de top van de kamer en spreek met directeur D.

2.png

nadat u klaar bent met hem te spreken, hebt u zojuist uw eerste item verkregen, de Decoderkit. Je hebt het trouwens niet nodig. Lucky Joker is hier om al het werk voor u te doen! 😄nu kunt u het hoofdkwartier verlaten en naar rechts gaan. Betreed het gebouw genaamd Spyglass Brillen. Praat met Dr. Spyglass en doe een oogonderzoek. Zorg ervoor dat u alle alternatieve keuzes tijdens het examen te kiezen, om ervoor te zorgen dat directeur D. In feite heeft gestuurd u.

3.png

kies alle tegenovergestelde keuzes.

wanneer u klaar bent met het afleggen van het examen, verlaat u het gebouw en beklim u de ladder naar buiten. Ga naar boven. Eenmaal in de kamer, klik op Dr. Spyglass om uw Kameleon pak te verdienen!

4

5

Onmiddellijk uit, trek je pak te komen, moet het in het volgende deel van het eiland.

The Missing Spies

Er zijn drie vermiste spionnen die de B. A. D. organisatie gevangen houdt. Elk op een andere locatie. De eerste die je gaat redden is in de haven. Ren helemaal naar links van het eiland tot je er bent.

6

7

De haven

zodra u een wandeling van de haven, zie je een schimmige figuur in een prullenbak.Je hoeft je geen zorgen te maken over hem of iemand anders, want ik loop met je door het eiland. Het enige wat ze doen is je berichten geven om te decoderen. Verder gaan, je weg omhoog naar het gebouw en in de geheime ingang, niet het maken van jezelf merkbaar natuurlijk. TIP: sta stil als er een bewaker bij je in de buurt is. Ren als de kust veilig is.

8.png

wanneer u invoert, ziet u een paar waakhonden. Je hoeft niet bang te zijn. Ze zijn makkelijk voorbij te komen. Dezelfde tips gelden hier als voorheen. Blijf rennen en stoppen, tot je op de bodem bent.

9.png

als je daarmee klaar bent, ga dan naar de volgende kamer. Kijk uit voor de bewakers natuurlijk. Spring naar de linkerkant van de kamer. Je zou de vermiste spion moeten zien! Ga in de kluis door de top en klik gewoon op hem om hem vrij te laten. Hij zal je wat informatie geven over B. A. D., en een laserpen — die we zullen gebruiken op Toupée Terrace! Hij zorgt ook voor de bewaker voor u, wat het verlaten een stuk makkelijker maakt. Loop gewoon door de deur!

10

11

12

voer daarna naar de B. A. D. Bistro op de Kalende Avenue.

De Bistro

Enter and run right into the kitchen. Solliciteer voor de baan als chef! Je moet nu slagen voor een geheugentest. De chef-kok zal een reeks artikelen in een bepaalde volgorde lepelen. Dit deel varieert voor iedereen. TIP: Houd een stukje papier bij de hand, om de bestelling op te schrijven. Klik gewoon drie keer achter hem aan, en voila! Je bent nu een chef! Ren naar de tafel met de B. A. D. leden, en neem beleefd de man ‘ s cup. Je hebt net je volgende item verdiend! Een vingerafdruk! Ga nu naar rechts, naar Toupée Terrace.

13

14

15

Toupée Terras

over het Hoofd naar de rechterkant van de naamloze gebouw en maak je een weg omhoog. Je moet de schokkende, gele lichten ontwijken. TIP: springen duurt even, dus spring als je denkt dat het licht net uit gaat. Niet als het licht uit gaat. Blijf omhoog springen tot je bij een raam aan de top komt.

16

17

18

Klik op het venster, en u zal automatisch gebruik maken van uw laser pen. Snijd door de tralies van het raam, om een ingang te creëren. Nu, Kom binnen!

19

20

ga naar links en klik op de opgenomen Agent. Hoera! Onze tweede Agent gered! Hij zal je topgeheime informatie geven over B. A. D., net als de eerste agent deed. Hij zal je ook een Grappling Vlinderdas geven, die een zeer belangrijk item zal zijn dat nodig is om dit eiland te voltooien. Op dit punt, je bent meer dan de helft weg gedaan met uw missie!

21

22

nu verlaat u het gebouw en gaat u terug naar Balding Avenue.

De daken

zodra u daar bent, ga dan tussen de lantaarnpaal en de gecamoufleerde man staan en laat uw Grappling strikje uitrusten. Klik op de vlinderdas in de linkerbenedenhoek van het spel voor gebruik. Klik nu recht boven (aan de bovenkant van het scherm) van waar je staat, en je zult je vastklampen aan het hoge gebouw. Spring op en gooi jezelf op het gebouw. Spring nu maar naar de daken. Spring nog een paar stappen omhoog, trek je Kameleon pak aan en maak je klaar om te worstelen!

23
24

25

Dit volgende deel is een beetje ingewikkeld. Met dat gezegd, Ik zal het verstrekken van stap voor stap foto ‘ s.

deze diavoorstelling vereist JavaScript.

voer het gebouw binnen via de buis-achtige ingang. Ren helemaal naar rechts tot je de kersen bomboom ziet. Kies de kersenbom van de boom door erop te klikken. Probeer het vervolgens naar de top van de kamer te krijgen, waar je de laatste gevangen spion vindt. Gebruik de Planatin Lillies (ik denk dat dat is wat ze zijn.) om de bom naar de top van de kamer te stuiteren. Kijk ook uit voor de Venus fly Traps! Je moet snel zijn, want de bom kan op elk moment ontploffen. Je doel is om de kersen bom exploderen in de voorkant van de kooi deur, zodat u de laatste spion kunt bevrijden.

deze diavoorstelling vereist JavaScript.

wanneer je haar redt, geeft ze je je laatste item-Ultra Vision goggles. Rust ze uit en ren langs Toupée Terrace, en naar het B. A. D. controlecentrum. Je hebt de Ultra Vision Goggles nodig om te zien wanneer de lasers aan en uit gaan. Zonder hen zijn de lasers onzichtbaar, en het volgende deel zou vrijwel onmogelijk zijn om te voltooien.

B. A. D. controlecentrum

draait helemaal naar rechts, waarbij alle lasers natuurlijk worden ontweken. Spring naar het volgende niveau en ren naar links. Gebruik de bewegende platforms om je weg naar links te maken, dan omhoog. * Opmerking: Dit zal moeilijk zijn. Niet iedereen krijgt het bij zijn eerste poging, dus geef niet op.* Wanneer u naar de top, klik op de deur en uiteindelijk gebruik maken van de vingerafdruk om in te komen.

36

37

38

39

Zodra u het in, ren naar rechts en spring omhoog op de mini-platforms, totdat u in het configuratiescherm. Klik erop en het alarm gaat af. Gelukkig, Directeur D. komt binnen om je te bevrijden uit de kooi het beveiligingssysteem sloot je op! Daarna is gewist, klik op het Configuratiescherm nogmaals en voer de wachtwoorden.

  1. Laser
  2. haar
  3. verwijdering

40.PNG

directeur D. is slecht!?

eenmaal ingevoerd, zullen de wachtwoorden een teleporter activeren. Volg de regisseur naar binnen, en negeer de boze lach. lol. Als je eenmaal binnen bent, loop je een cut scene binnen en ontdek je dat regisseur D. Het brein is achter B. A. D. en al het haar in Poptropica wil verdampen! Hij zal dan een bot loslaten om u herhaaldelijk te shockeren. Het wordt een beetje vervelend, maar wat je wilt doen is om de bot te laten ontploffen door het maken van het zich hechten aan de gele bol. U vindt de lichtbollen in alle vier de hoeken van de kamer. Voor de twee aan de top, Gebruik je grijphaak om bij hen te komen. Zodra je alle bots hebt gedood, zal directeur D. zelf achter je aan komen! Gewoon worstelen tegen een muur of het plafond, waardoor hij om je te verpletteren. Geen zorgen. Je hebt geen gezondheidsbar. Wat je probeert te doen is om zijn schip te vernietigen wanneer hij botst met de muur/plafond. Als hij vier keer gecrasht is, geeft hij zich over.

41.png

u zult automatisch terugkeren naar het Spionage hoofdkwartier en een collega spion Agent zal…u het eiland medaillon overhandigen! Daarna word je gepromoveerd tot regisseur zoals hieronder te zien is! 😎

42.png

43.png

clawtropicas-icon-2voor meer gidsen, kijk op onze pagina Eilandgidsen!clawtropicas-icon-2