PS4 vs Xbox One: kumpi pelikonsoli on parempi?
Xbox One vs PS4: onko PS4 tai Xbox tehokkaampi?
- Xbox One X on tehokkain kone, joka päihittää PS4 Pron
PS4 ja Xbox One moninkertaistavat Xbox 360: n ja PS3: n tehon. Vielä tärkeämpää, ne on rakennettu älykkäämpiä sisäisiä malleja, oppia joitakin virheitä viime sukupolven konsolit.
siruvalmistaja AMD on suurimman osan näistä päivityksistä takana. Sekä alkuperäisessä Xbox Onessa että Xbox One S: ssä on oma, 1.75GHZ AMD 8-core CPU, kun taas Xbox One X kuoppia, että jopa 2.3 GHz 8-ydin siru.
perus-PS4-suoritin pysyi kellotaajuudella 1,6 GHz ja sisältää samanlaisen mukautetun AMD: n 8-ytimisen suorittimen x86-pohjaisella arkkitehtuurilla, kun taas PS4 Pro töyssyt, jotka kellotaajuus on jopa 2,13 GHz.
alkuperäisessä PS4: ssä on 1,84 teraflop-näytönohjain, joka perustuu AMD: n Radeon-tekniikkaan. Samaan aikaan alkuperäisessä Xbox One-grafiikkapiirissä, jossa oli myös AMD Radeon GPU, oli putki 1,31 teraflopsille, vaikka tämä kasvoi 1: een.4 teraflopsia Xbox One S: llä ja huikeat 6,0 teraflopsia Xbox One X: llä.
PS4 Prolla on puolestaan GPU, jossa on huomattavasti kasvanut 4,2 teraflopsia graafisia hevosvoimia.
alkuperäisten konsolien osalta PS4 voitti raa ’ an tehon suhteen, vaikka Xbox One S kuroi eroa huomattavasti umpeen.
Microsoft otti Xbox Onen julkaisun myötä Sonylta ”tehokkaimman konsolin” tittelin.
PS4 vs Xbox One: RAM
- molemmissa järjestelmissä on yhteensä 8 Gt RAM-muistia.
- , mutta he jakavat sen muistin kehittäjille eri tavalla.
vielä kiistanalaisempi on muisto konsolien mattamustien hupun alla. Kyseessä ei ole RAM – muistin määrä-molemmat ovat tulevaisuudensuojattuja 8 Gt: n RAM – muistilla-se on käytetyn RAM-muistin tyyppi.
sekä PS4: n että PS4 Pron etuna on nopeampi 8GB GDDR5-muisti, kun taas sekä alkuperäinen Xbox One että Xbox One S kulkivat 8GB DDR3-lajikkeen hitaamman kaistanleveyden kanssa. Mutta tässä on muutakin.
kumpikaan järjestelmä ei jaa kaikkea kyseistä RAM – muistia pelinkehittäjille-osa on varattu omien käyttöjärjestelmiensä ajamiseen.
PS4 varaa käyttöjärjestelmäänsä jopa 3,5 gigatavua, jolloin kehittäjille jää dokumentaation mukaan 4,5 gigatavua. He voivat joskus käyttää ylimääräistä 1 Gt ”joustavaa” muistia, kun se on saatavilla, mutta se ei ole taattu.
Xbox Onen ”taattu muisti” on kehittäjille hieman suurempi 5GB, kun Microsoftin monikerroksinen käyttöjärjestelmä vie tasaisen 3GB: n. Se ekes ulos 0.5 GB voittaa enemmän kehittäjä-saatavilla muistia kuin PS4 konsolit, ellet tekijä Sonyn 1GB ”joustava” muistia tiettyinä aikoina-sitten se on 0.5 GB vähemmän.
sitten, saat Xbox One X, joka puhaltaa pois muut konsolit tarjoamalla huomattavasti korkeampi 12GB RAM, mikä tarkoittaa, että pelin kehittäjät voivat käyttää huikeat 9GB RAM pelejä (joka on tarpeen, kun pelaa native 4K).
nyt markkinoilla olevien konsolien ytimessä on samankaltainen AMD-arkkitehtuuri, mutta kontrasti kuin omenoilla ja appelsiineilla muistin suhteen.
Viimeaikaiset uutiset
Leave a Reply