Articles

Aikalisä (urheilu)

Baseballpelaajat ja sekä hyökkäys-että puolustuspään managerit voivat pyytää aikalisää useisiin tarkoituksiin, kuten siihen, että lyöjä astuu ulos lyöjäaitiosta valmistautuakseen paremmin syöttöön, lyöjän silmään tulevaan vieraaseen esineeseen, kuten pölyyn tai ötökkään, että manageri puhuu pelaajan tai erotuomarin kanssa tai vaihtaa yhden pelaajan toiseen (josta säännöissä vaaditaan aikalisää) jne. Pyydetty aikalisä ei ole voimassa, ellei erotuomari myönnä sitä suullisesti tai käsimerkillä (molemmat kädet ylhäällä). Erotuomarilla on myös mahdollisuus kutsua aikalisä omiin tarkoituksiinsa tai pelin tarkoituksiin, kuten kuluneen pallon vaihtoon. Koska pesäpallossa ei ole kelloa, aikalisän pääasiallinen vaikutus on estää väliaikaisesti puolustavaa joukkuetta merkitsemästä juoksijoita ulos tai antamasta syöttöä sekä estää juoksijoita etenemästä. Sieppari voi kuitenkin pyytää aikalisää myös syöttäjän astuttua kumin päälle, yleensä tarkoituksenaan joko” nollata ” leikki tai toimittaa syöttäjälle jotain tietoa joko signaalien tai kummulla käynnin kautta. Tietyissä (epätavallisissa) säännöissä määritellyissä olosuhteissa erotuomarien on vaadittava aikalisää, vaikka peli olisi kesken, kuten tietyissä häiriötapauksissa. Toisin kuin monissa muissa lajeissa, pesäpallon säännöissä ei rajoiteta aikalisiä sen enempää lukumäärän kuin kestonkään perusteella. Aikalisän päättymisestä kertoo se, että erotuomari julistaa sanallisesti ” Pelaa!”ja / tai osoittamalla syöttäjää hänen pitäessään palloa (nämä erotuomarin signaalit ovat identtiset pelin aloittamiseen tai pelin jatkamiseen sen jälkeen, kun pallo on tullut ”kuolleeksi”, esimerkiksi puolivuoron päättymisestä johtuen). Koska baseball tarjoaa luonnollisia taukoja toimintaa, kun joukkueet vaihto hyökkäävä ja puolustava roolit välillä puoli-sisävuorossa (kaksi minuuttia, viisi sekuntia normaalisti; kaksi minuuttia ja kaksikymmentäviisi sekuntia kansallisesti televisioitu pelejä), TV jäähyt eivät ole tarpeen.

valmentajavierailuja lukuun ottamatta, joiden erotuomarit varmistavat pysyvän lyhyinä, aikalisillä ei teoriassa ole aikarajoja. Kuitenkin, kun yksikään juoksija ei miehitä pesää, syöttäjän on annettava syöttö kahdentoista sekunnin kuluessa pallon vastaanottamisesta siepparilta tai muuten kutsutaan ”pelin viivettä”, jolloin tuloksena on pallo. Myös, kaikki helpotus syöttäjä on rajoitettu kahdeksan lämmittelyheittoja ennen pelin jatkuu, paitsi erikoistilanteissa (kuten syöttäjä korvaaminen loukkaantumisen vuoksi).

vaikka sitä ei virallisesti tunnusteta ”aikalisäksi”, voi myös puolustus pyytää pelin keskeyttämistä. Tämä voidaan toteuttaa useilla tavoilla. Ensinnäkin, kun syöttäjä on ”asetettu” asentoon, hän voi lopettaa pelaamisen astumalla kumin päältä ennen hänen vetämistä. Toiseksi sieppari voi käydä syöttäjän luona milloin tahansa ennen kuin hän astuu kumin päälle. Lopuksi myös manageri tai syöttäjävalmentaja voi käydä syöttäjän luona ennen kuin tämä astuu kumin päälle (kutsutaan ”valmentajavierailuksi”). MLB: n sääntöjen mukaan joukkueella on vain yksi vierailu per pelivuoro ja maksimissaan kolme per peli. NFHS: n (high school) sääntöjen mukaan joukkue saa kolme kummulla käyntiä peliin ja voi käyttää useampaa kuin yhtä sisävuoroa. Jos joukkue ylittää rajan joko MLB: ssä tai lukion pallossa, kannu on poistettava välittömästi.

BasketballEdit

tämä osio on päivitettävä. Päivitä tämä artikkeli vastaamaan viimeaikaisia tapahtumia tai uusia saatavilla olevia tietoja. (Tammikuu 2019)

NCAAEdit

National Collegiate Athletic Associationissa (NCAA) on käytössä kaksi aikalisäjärjestelmää. Peleissä, joita ei lähetetä, jokainen joukkue saa neljä 75 sekunnin ja kaksi 30 sekunnin aikalisää per sääntöpeli. Peleissä, jotka lähetetään, kuten 2015-16 kausi, jokainen joukkue on myönnetty yksi 60 sekunnin aikalisä ja kolme 30 sekunnin aikalisää per peli lisäksi media aikalisät (ensimmäisellä kuollut pallo alle 16, 12, 8 ja 4 minuuttia jäljellä kummallakin puoli). Enintään kaksi 30 sekunnin aikalisää voi siirtyä toiselle puoliskolle. Jokainen kutsuttu aikakatkaisu, joka tapahtuu 30 sekunnin kuluessa ennen aikataulun mukaista median aikakatkaisua, korvaa automaattisesti tulevan median aikakatkaisun, ainoana poikkeuksena tähän sääntöön on toisen puoliskon ensimmäinen kutsuttu aikakatkaisu. Valmentaja ei voi kutsua aikalisää, kun pallo on livenä. Aiemmin NCAA: n sääntöjen mukaan aiempina kausina joukkueilla oli yhteensä viisi aikalisää, ja aika-ajojen syrjäyttämistä median aikalisillä käytettiin vain naisten säännöissä.

Lukiokoripallossa on viisi aikalisää ottelua kohden, joista kolme 60 sekunnin ja kaksi 30 sekunnin aikalisää. Jatkoajalla pelejä, jokainen joukkue annetaan yksi ylimääräinen 60 sekunnin aikalisä, ja saa siirtää yli käyttämättömät aikalisät sääntelystä tai – jos näin voi olla – aikaisemmat aikalisät. Media-aikalisät on tyypillisesti varattu vain televisioituihin osavaltioturnauspeleihin.

Nbaedit

National Basketball Associationissa (NBA) joukkueille sallitaan seitsemän aikalisää, joista jokainen kestää 1 minuutin ja 15 sekuntia. Korvaamiselle ei ole rajaa. Jatkoajalla kumpikin joukkue saa kaksi aikalisää. Aikalisää voi pyytää vain pelin pelaaja tai päävalmentaja, ja vain kun pallo on kuollut tai pyynnön esittäneen joukkueen hallinnassa. Jos pyyntö aikalisästä tehdään, eikä yhtään jäljellä, rikkonut joukkue arvioidaan tekniseksi virheeksi.

jokaisessa neljänneksessä on kaksi pakollista aikalisää. Jos yksikään joukkue ei ole ottanut aikalisää ennen erää 6.59, virallinen maalintekijä julistaa sen ensimmäisellä kuolleella pallolla ja lataa sen kotijoukkueelle. Jos seuraavia aikakatkaisuja ei ole otettu ennen 2:59 kauden virallinen maalintekijä ilmoittaa sen ja veloittaa sen joukkueelta, jota ei ole aiemmin veloitettu. Neljännesvälierän ensimmäinen ja toinen aika-ajo pidennetään kello 2:45 paikallisesti televisioiduissa otteluissa ja 3:15 valtakunnallisesti televisioiduissa otteluissa mainontaa varten.

joukkue saa neljännessä neljännesvälierässä maksimissaan neljä aikalisää, häviten kaikki vielä ottamattomat aikalisät. Kun viimeistä neljännestä on jäljellä kolme minuuttia, joukkueella on jäljellä enää kaksi aikalisää. Jos kuitenkin jommallekummalle joukkueelle ei ole vielä ladattu pakollista aikalisää, raja on voimassa pakollisen aikalisän ottamisen jälkeen.

kun ottelua tai jatkoaikaa on jäljellä alle kaksi minuuttia, jos hyökkäävä joukkue ottaa aikalisän ennen pallon sisäänajoa tai jos se turvaa pallon reboundista tai vaihdosta, mutta ennen kuin se etenee, joukkue voi valita pallon saapumisen midcourtissa.

sääntöjä muutettiin ennen NBA-kauden 2017-18 alkua siten, että erot ”täyden” ja ”20 sekunnin” aikalisien välillä (jotka olivat säännön mukaan todellisuudessa 60 sekuntia) poistettiin ja toisen ja neljännen neljänneksen kolmas pakollinen aikalisä poistettiin. Muutokset nopeuttivat pelitahtia ja puhuttivat yleistä fanien valitusta, jota ottelun viimeiset minuutit venyivät liiallisten jäähyjen takia. Osa valmentajista soittaa kuitenkin useita aikalisiä ennen kolmeminuuttista välttääkseen niiden häviämisen.

FIBAEdit

tämä osio on tyhjä. Voit auttaa lisäämällä sitä. (Maaliskuu 2021)

Beach volleyballEdit

rantalentopallossa Fédération Internationale de Volleyball (FIVB) määrää yhden 30 sekunnin aikalisän per joukkue, per sarja. FIVB: n MM-kilpailuissa sarjoissa 1-2 otetaan vielä 30 sekunnin tekninen aikalisä, kun molempien pisteiden summa on 21.

CricketEdit

Intian pääsarjan T20-kriketin kaudella 2009 jokaisen sisävuoron puolessa välissä oli seitsemän ja puolen minuutin televisiointiaika, josta kaksi kolmasosaa käytettiin ylimääräiseen mainosaikaan. Jälkeen valituksia katsojien ja pelaajien (kritisoi sen kaupallinen tarkoitus ja rikkoa virtaus peli), seuraavalla kaudella korvasi ne kaksi sponsoroitu ja pakollinen kahden ja puolen minuutin ”strateginen aikakatkaisut”, joka on otettava kummallakin puolella tietyissä kohdissa sisävuoron aikana; yksi on otettava Keilailu joukkue välillä 6.-10. overs, ja lyöntivuoro joukkue välillä 11. -16. overs.

Salibandy

salibandyssa jokaiselle joukkueelle sallitaan yksi kolmenkymmenen sekunnin aikalisä ottelua kohden, joka voidaan ottaa vain normaalin peliseisokin aikana. Aikalisä mitataan siitä, kun kaikki pelaajat on koottu joukkueen penkkien ympärille.

Gridiron footballEdit

tässä jaksossa ei mainita lähteitä. Auta parantamaan tätä osiota lisäämällä lainauksia luotettaviin lähteisiin. Tallentamaton materiaali voidaan kyseenalaistaa ja poistaa. (Tammikuu 2019) (Opi miten ja milloin poistaa tämä malliviesti)

aikalisä vuoden 2012 ottelussa Wake Forest Demon Deaconsin ja Boston College Eaglesin välillä. Kaksi toimitsijaa, erotuomari ja erotuomari, seisovat pallon päällä joukkueiden neuvotellessa aikalisän aikana.

gridiron-jalkapallossa aikalisien käyttö ja säännöstely on tärkeä osa kellojen hallintastrategiaa; aikalisän kutsuminen pysäyttää kellon (joka normaalisti kulkee peliaikojen välillä, paitsi jos kyseessä on rangaistus, epätäydellinen syöttö, virkamiehet, jotka tarvitsevat aikaa pallon ja / tai alasmerkkien uudelleen havaitsemiseen, tai kun pallo on ylittänyt rajan) pidentäen aikaa, joka joukkueella on tehdä maali. Jäähyjä voivat kutsua sekä pelaajat (tyypillisesti pelinrakentaja tai tukimies) että päävalmentaja. Aikalisien määrä on rajoitettu kolmeen joukkuetta ja puolta kohti National Football Leaguessa sekä college-ja high school-tasolla; kahteen puolikasta kohti amatöörijalkapallossa ja yhteen puolikasta kohti Canadian Football Leaguessa. Käyttämättömät aikalisät siirtyvät ensimmäisen ja toisen vuosineljänneksen sekä kolmannen ja neljännen vuosineljänneksen välillä, mutta ne eivät siirry puolenvälin välillä. Jos ylitöitä tarvitaan NFL, jokainen joukkue annetaan kaksi aikalisää aikana kymmenen minuutin runkosarjan äkkikuolema aikana (ylityöajat ovat viisitoista minuuttia pudotuspeleissä), kun taas college jalkapallo jokainen joukkue saa yhden aikalisän per hallussapito. CFL: ssä jatkoaika jää ajamatta, eivätkä joukkueet saa ylimääräisiä aikalisiä. Jos näitä rajoja ylittävää aikalisää kutsutaan, sitä ei yleensä huomioida eikä rangaistusta arvioida (kuitenkin monissa liigoissa valmentaja, joka yrittää kutsua aikalisää, kun hänellä ei ole aikalisää jäljellä, voidaan arvioida 5 jaardin viiveellä pelirangaistusta).

joukkueet käyttävät useita keinoja kellon pysäyttämiseen aikalisää kuluttamatta. Näitä ovat esimerkiksi:

  • juokseminen pallon kanssa. NFL: ssä tämä pysäyttää kellon vain ensimmäisen puoliajan kahden viimeisen minuutin ja toisen puoliajan viimeisen viiden minuutin aikana; loppuajan kello pysähtyy vain väliaikaisesti, käynnistyen uudelleen, kun pallo on asetettu seuraavaan peliin. Arena-jalkapallossa kello pysähtyy vain ulkopeleissä puoliajan viimeisellä minuutilla.
  • pallon heittäminen rajojen ulkopuolelle. Tämä on epätäydellinen syöttö, ja olosuhteista riippuen vaarana tahallinen maadoitus rangaistus, mutta joskus, joukkue voi päättää uhrata alas pysäyttää kellon.
  • piikittää palloa. Tämä, samoin, on epätäydellinen syöttö ja uhraa alas.
  • odottaa kahden minuutin varoitusta NFL: ssä, kolmen minuutin varoitusta kanadalaisessa jalkapallossa, minuutin varoitusta Arena Footballissa, jos se lähestyy. Yliopisto-ja lukiojalkapallossa ei ole näitä seisokkeja.
  • syyllistyy rikokseen, josta voidaan tuomita lievä rangaistus. Joissakin liigoissa pelin loppupuolella 10 sekunnin karkumatkan voidaan arvioida lannistavan tätä.
  • esitti pelaajan loukkaantumista. Jos näin tapahtuu useammin kuin kerran pelissä, voidaan veloittaa aikalisä ja/tai arvioida rangaistus. Joissakin liigoissa, jos aikaa kutsutaan vamman vuoksi, loukkaantunut pelaaja voidaan määrätä istumaan ainakin seuraavassa pelissä keinona lannistaa teeskentely loukkaantumisen.

NFL: ssä, yliopistojalkapallossa ja CFL: ssä arvioidaan aikalisä joukkuetta vastaan, jos päävalmentaja tuloksetta haastaa pelaavan.

yleinen tapa gridiron-jalkapallossa on kutsua aikalisä juuri ennen mahdollista otteluvoittoa tai pelin tasoittavaa potkumaalia. Teoriassa tämä strategia toimii, koska potkaisija on valmistautunut henkisesti tekemään potkun vain niin, että aikalisä rikkoo hänen keskittymisensä. Vaikka tämä strategia on näennäisesti toiminut ajoittain, tilastot viittaavat siihen, että ei vain tämä tehoton strategia, mutta on todella haitallista, koska kickers ovat todennäköisemmin tehdä potkumaali jälkeen aikalisä kutsutaan—mahdollisesti siksi, että he ovat alkaneet odottaa aikalisä kutsutaan, jos vastustaja joukkue on vielä yksi. On myös ollut aikoja, jolloin taktiikka on suoraan kostautunut; esimerkiksi 19. marraskuuta 2007 pelatussa NFL-ottelussa Denver Broncosin ja Tennessee Titansin välillä Broncosin päävalmentaja Mike Shanahan kutsui aikalisän potkaisijan jäälle. Vihellystä oli vaikea kuulla ja peli jatkui, kun Titansin potkaisija Rob Bironas täräytti rumasti 56 jaardin potkumaalin. Näytelmä käynnistyi uudelleen, tällä kertaa ilman aikalisää, ja potku oli hyvä. Koska joukkue ei saa soittaa useita jäähyjä välillä pelaa, ne eivät saa yrittää jäällä potkija useammin kuin kerran samalla potkulla; yrittää tehdä niin johtaa epäurheilijamainen käytös rangaistus, jolloin potkiminen joukkue 15 jaardia ja automaattinen ensimmäinen alas. Se on tapahtunut vain kerran NFL: ssä, vuonna 2007 Buffalo Billsin ja Washington Redskinsin välisessä ottelussa, kun Redskinsin päävalmentaja Joe Gibbs kutsui aikalisän juuri ennen Billsin potkaisijaa Rian Lindelliä yrittämään 51 jaardin potkumaalia. Potku oli hyvä, mutta Gibbs sai aikalisän. Tämän jälkeen Gibbs otti toisen aikalisän, kun Lindell oli valmistautumassa potkimaan palloa uudelleen, koska Gibbs ei ollut tietoinen säännöstä. Gibbs sai epäurheilijamaisen käytösrangaistuksen,joka kavensi yrityksen 51 jaardista 36 jaardiin. Lindell teki 36 jaardin potkumaalin ja voitti ottelun Billsille lukemin 18-17.

toinen yleinen käytäntö, erityisesti lukiossa, yliopistossa ja NFL: ssä, on se, että joukkue, joka puolustuksellaan kentällä seuraa vastustajajoukkuetta lähellä asetuksen loppua touchdownilla tai vähemmällä, käyttää aikalisänsä, kun voittajajoukkue käyttää voittomuodostelmaa kellon loppumiseen. Koska voittajajoukkueet käyttävät pelinrakentaja polvistua voi ajaa pois viimeiset 90 sekuntia 2 minuuttia pelin (tasosta riippuen) kolme peräkkäistä polvistua, menettää joukkue soittaa aikalisä pysäyttää kellon, pakottaa voittajajoukkue ajaa vakio pelata (koska vain muutaman sekunnin otetaan pois kellon kanssa polvistua itse, kello käynnistyy uudelleen vasta kun snap) tai tehdä ensimmäinen alas ja siten lisätä mahdollisuuksia, että perään joukkue saa pallon takaisin hyökkäys.

jäähyt

jääkiekossa jokaiselle joukkueelle sallitaan yksi kolmenkymmenen sekunnin aikalisä ottelua kohden, joka voidaan ottaa vain normaalin peliseisokin aikana. National Hockey Leaguessa vain yksi joukkue saa aikalisän seisokin aikana. Kansainvälisen jääkiekkoliiton säännöissä molemmille joukkueille sallitaan kuitenkin aikalisä saman seisokin aikana, mutta toisen joukkueen on ilmoitettava asiasta erotuomarille ennen vastustajan aikalisän umpeutumista.

NHL: ssä joukkueet menettävät aikalisänsä, jos ne onnistuvat haastamaan maalivahdin häirintäkutsun, eivätkä pysty haastamaan, jos ovat jo ilman aikalisäänsä.

kaudesta 2017-18 lähtien joukkueet eivät voi käyttää jäähyn jälkeistä aikalisäänsä lukuun ottamatta joukkuetta, joka ei saanut jäähyä. Lisäksi he säilyttävät aikalisänsä jokaisen onnistuneen maalivahdin häirintähaasteen jälkeen; epäonnistuneet paitsiohaasteet johtavat pieneen rangaistukseen pelin viivästymisestä.

Joukkuekäsipallossa

joukkuekäsipallossa sallitaan yksi kuudeskymmenes sekunti aikalisää puoliaikaa kohden joukkuetta kohden. Päävalmentaja kutsuu aikalisän ojentamalla vihreän aikalisäkortin otteluvirkailijalle, ja sen voi soittaa vain, kun pallo on joukkueen hallussa.

VolleyballEdit

lentopallossa Fédération Internationale de volley (FIVB) määrää kaksi 30 sekunnin aikalisää, jotka sallitaan joukkuetta kohden per sarja. FIVB-maailmassa ja virallisissa kilpailuissa on kaksi ylimääräistä 60 sekunnin teknistä aikalisää kussakin sarjassa, kun johtava joukkue saavuttaa 8.ja 16. pisteen, mutta tie-breaking-sarjassa (5. sarja) ei ole teknistä aikalisää (tosin päädyt vaihtuvat 8 pisteessä).

vesipallossa jokaisella joukkueella on oikeus kahteen kuudeskymmenessekunnin aikalisään varsinaisella peliajalla ja yhteen ylimääräiseen aikalisään lisäajalla. Aikalisä voidaan ottaa käyttöön vain, jos pallo on joukkueella.