Articles

Military exercise

Soldiers from Britain’s Royal Artillery train in a virtual world, 2015

File:Militärövning - Ystad 14 nov 2015.ogv

Přehrávání médií

Vojenské cvičení v Ystad, Švédsko, 2015

Command Post ExerciseEdit

Příkaz Post Cvičení (CPX), které se typicky zaměřuje na bojové připravenosti štábů jako konkrétní Unified Combatant Command nebo jeden z jeho složek na jakékoliv úrovni. Může běžet souběžně s FTX nebo jeho ekvivalentem, nebo jako samostatná událost pro zaměstnance velitelství pouze s velkým důrazem na simulované události.

Pole exerciseEdit

Historická jména pro cvičení v terénu, nebo full-scale zkoušky vojenské manévry jako praxe pro válčení ve vojenských službách Britského Společenství patří „systémy“, zatímco ty z vojenské služby Spojených Států jsou známy jako Polní Výcvik (FTX), nebo, v případě námořních sil, Fleet Cvičení (FLEETEX). V oblasti cvičení nebo cvičení flotily, se obě strany v simulované bitvě se obvykle nazývají „červené“ (simulovat nepřátelské síly) a „modré“, aby se zabránilo pojmenování konkrétního protivníka. Toto pojmenování pochází s vynálezci stolní válečné hry („Kriegsspiel“), Pruský Georg von Reisswitz, jejich armády nosil Pruskou modř, tak přátelské síly jsou znázorněny modrou barvu.

Více síly exerciseEdit

Několik různých ozbrojených sil stejného národa školení spolu, jsou popsány jako mající společné cvičení, zatímco ty, které se týkají síly mnoha národů jsou popsány jako mající kombinované cvičení. Tyto události zahrnující několik národů byly často označovány jako cvičení NATO, koalice cvičení, bilaterální cvičení (na základě bezpečnostních pravidel/dohody výhradně mezi dva státy), multilaterální cvičení (na základě bezpečnostních pravidel/dohody mezi více národů), nebo jiné podobně pojmenované události.

SimulationEdit

Hlavní článek: vojenská simulace

mezi další typy cvičení patří TEWT (taktické cvičení bez vojsk), známé také jako cvičení s pískem, mapou nebo látkou. Tento typ cvičení (v posledních letech nápomocen počítačové simulace) umožňuje velitelům, manipulovat modely možných scénářů ve vojenském plánování. Tomu se také říká simulace válčení, nebo v některých případech virtuální bojiště a v minulosti byl popsán jako “ wargames.“Takové příklady moderní vojenské válečné hry patří DARWARS, vážná hra vyvinutá od roku 2003 americká agentura DARPA s BBN Technologies, dodavatel ministerstva obrany, který byl zapojen do vývoje přepojování paketů, který se používá pro ARPANET, a který vyvinul první počítačový modem v roce 1963. Vojenské operace a výcvik zahrnovaly různé scénáře, se kterými se voják může setkat s morálkou a odlišnou etikou. V jedné vojenské operaci jsou vojáci často žádáni, aby se zapojili do boje, humanitární, a stabilizační role. Ty zvyšují nejednoznačnost role, se kterou se člověk může setkat, a zpochybnění etiky. To také povede vojenský personál k tomu, že bude muset za náročných okolností složitě volat. I v obtížných situacích a podmínkách musí vojenský personál stále dodržovat pravidla a předpisy, jako jsou: 1) když správná věc udělat, je okamžitě jasné; 2) když dva nebo více důležité zásady nebo hodnoty podporují různé akce, a 3), pokud nějaké poškození bude mít za následek, bez ohledu na opatření (Obrana Etiky Program, Ministerstvo Národní Obrany, 2012). Tyto simulace zahrnují hrubé životní podmínky, deprivace spánku, časový limit a buď nedostatek nebo nejednoznačné množství informací. Podmnožina simulované cvičení je Table Top Cvičení (TTX), obvykle omezena na vedoucí personál krokování rozhodovacích procesů, že by mohl zaměstnat v krizi, pohotovostní, nebo obecné válčení.

cvičení NATO s kódovým označením Určité Sentinel, v Norimberku, Německo. ledna 1986.