Articles

jak vymyslet nejlepší deskovou hru na světě: pětistupňový plán

krok čtyři: jak hrajete?

jakmile se rozhodnete pro konečný cíl pro své hráče, je čas zjistit, jak se tam dostanou. Pokud jde o vytvoření vlastní deskové hry, musíte přemýšlet o tom, co se může stát hráčům (a co mohou dělat) ve vaší hře. Ty mají také efektní název :“ herní mechanika“. V podstatě, uvedení herní mechanik ve vaší hře je jako uvedení do Pravidla. Pokud uděláte X, pak se stane Y. U hadů a žebříků, pokud hodíte vysoké číslo, musíte jít první. Pokud přistanete na žebříku, přeskočíte dopředu. Každý z nich je herní mechanik. Stejně jako podmínky výhry, existuje spousta různých herních mechanismů, ze kterých si můžete vybrat. Zde je několik příkladů:

-Betting

-Bidding

-Card Drafting

-Co-operative Play

-Deck Building

-Dice Rolling

-Hand Management

-Memory

-Push Your Luck

-Set Collection

-Storytelling

Obchodní

Hlasování

-Worker Placement

Každý mechanik představuje hráče s smysluplná volba, a je jen na vás, rozhodnout, kolik chcete zahrnout. Pokud si vyberete příliš málo, riskujete, že vaše vlastní desková hra bude příliš jednoduchá. Hadi a žebříky například, jen používá‘ kostky válcování ‚ mechanik, což může omezit počet smysluplných možností pro hráče, což má za následek nudnou hru. Na druhou stranu, pokud se pokusíte Nacpat co nejvíce mechaniky, jak můžete, Jste povinni skončit s hrou, která je nemožné pochopit, a souborem pravidel o velikosti katalogu Argos. (Tyto typy her určitě mají své publikum, ale možná to není skvělý nápad pro váš první projekt.) Trik je najít pěknou rovnováhu. Například, Monopol má výběr mechaniky z výše uvedeného seznamu a i když je občas kritizována za to, že příliš nudné, je to ještě daleko, z Hady a Žebříky. Spolu s válcováním kostkami také používá:

– nabízení: aukce se koná vždy, když hráč odmítne koupit nemovitost.

– Set Collection: hráči se vyzývají, aby sbírat sadu položek s cílem získat více peněz.

– umístění pracovníků: hráči se musí rozhodnout, kam umístit své domy a hotely plošně.

Každé z těchto mechanika může pomoci hráč udělat smysluplné volby, které jim umožní přiblížit se Monopolu je vyhrát stav – jak vydělat peníze a být poslední hráč stojící. Aby byla vaše hra zábavná, budete si muset vybrat mechaniku, která pomůže hráčům dosáhnout vaší výherní podmínky stejným, smysluplným způsobem.

krok pět: přátelské testování (následované vážným testováním)

takže máte téma, cíl a pravidla. Jste o krok blíž k budování hry svých snů. Teď je čas na nejtěžší práci ze všech… ukázat to ostatním lidem. Možná si myslíte, že vaše desková hra je včelí kolena, ale nebudete vědět jistě, dokud se dostanete lidi hrát. Začít, doporučujeme si sednout s přáteli a rodinou, osladit je nějakou pizzou zdarma a zahrát si s nimi několik kol. Jakmile jsou si jisti, jak to funguje, udělejte krok zpět a sledujte, jak hrají sami. To by vám mělo poskytnout dobrou představu o tom, jak intuitivní (nebo matoucí) jsou mechanici. Až budou hotovi, nechte každého z nich poslat jeden pozitivní a jeden negativní o hře (anonymně, pokud je to možné). Nyní jste připraveni na vážnou část. Zkouším hru znovu … s cizími lidmi.

svět může být děsivé místo, ale naštěstí je plný míst pro nové designéry, vyzkoušet jejich stolní hry, bez ohledu na to, jak daleko jsou. Pokud hledáte vyzkoušet hned, zamiřte do nejbližšího deskové hry café (nebo bar) a uvidíme, jestli můžete najít nějaké přátelské vypadající zákazníky vyzkoušet pár kol. Jen se snažte udržet testy ne déle než 10 minut-mohou být přátelští – ale nepřišli sem hrát váš prototyp.

pokud chcete být více Oficiální o tom, doporučujeme vzít svou hru na matku všech deskových her show: UK Games Expo v Birminghamu. Poté, co tam, můžete nastavit tabulku v sekci testování her a vyzkoušet hru s jedním z 40,000 hráči, kteří navštíví show přes víkend. Existuje také spousta vydavatelů, kteří chodí po těchto výstavách, takže byste to měli považovat za závěrečnou testovací fázi vaší hry. Ujistěte se, že pravidla jsou jasně napsána, mechanika má smysl a že kresba vypadá docela slušně.