Articles

říjen 2008 (Svazek 17, Číslo 9)

. října 1958: Fyzik Vynalezl První Video Hru

V říjnu 1958, Fyzik William Higinbotham vytvořili to, co je myšlenka být první videohry. Byla to velmi jednoduchá tenisová hra, podobná klasické videohře 1970s Pong, a byl to docela hit na Brookhaven National Laboratory open house.
Higinbotham se narodil 25. října 1910 v Bridgeportu v CT a vyrostl v Kaledonii v NY.
absolvoval Williams College v roce 1932 a poté šel na postgraduální studium fyziky na Cornell University. V Cornellu jako postgraduální student pracoval jako elektronický technik. V roce 1941 nastoupil do radiační laboratoře MIT, kde pracoval na displejích katodových trubic pro radarové systémy. V roce 1943 se přestěhoval do Los Alamos, aby pracoval na elektronice pro časový systém pro atomovou bombu.
V roce 1948 se připojil k přístrojové skupině Brookhaven National Laboratory. V letech 1951 až 1968 působil jako vedoucí této skupiny.
během této doby se v říjnu Brookhaven konaly každoroční dny návštěvníků, během nichž tisíce lidí přišly na prohlídku laboratoře. Higinbotham byl zodpovědný za vytvoření výstavy, která by předvedla práci přístrojové divize.
většina existujících exponátů byla poněkud nudná. Higinbotham si myslel, že by mohl lépe zachytit zájem návštěvníků vytvořením interaktivní demonstrace. Později vzpomínal v jednom rozhovoru, že on si myslel, „to by mohlo oživit místo pro hru, aby lidé mohli hrát, a které by přineslo zprávu, že naše vědecké snažení mají význam pro společnost.“
instrumentace skupina měla malý analogový počítač, který by mohl zobrazovat různé křivky, včetně cesty skákací míč, na osciloskopu. Trvalo Higinbotham jen pár hodin, aby si představit, tenis, a jen pár dní dát dohromady základní kousky. Poté, co Higinbotham pracoval na displejích pro radarové systémy a mnoho dalších elektronických zařízení, neměl problém navrhnout jednoduchý herní displej.
Higinbotham vytvořil několik kreseb a byly vypracovány plány. Technik Robert Dvořák strávil stavbou přístroje zhruba dva týdny. Po malém ladění byla první videohra připravena na svůj debut. Nazvali hru tenis pro dva.
hráči mohli otočit knoflíkem pro nastavení úhlu míče a stisknutím tlačítka zasáhnout míč směrem k druhému hráči. Dokud stiskli tlačítko, když byl míč na jejich hřišti, hráči nemohli míč ve skutečnosti minout, ale pokud ho zasáhli ve špatný čas nebo ho zasáhli ve špatném úhlu,míč by se nedostal přes síť. Míče, které dopadly na zem, by se odrazily jako skutečný tenisový míček. Když míč odešel z kurtu nebo do sítě, hráči stiskli tlačítko reset a zahájili další kolo.

Tenis pro dva neměl dnes žádnou z efektních grafických videoher. Katodové trubice displej jednoduše ukazuje boční pohled na tenis soudu zastoupena jen dva řádky, jeden představující zemi a jeden představuje čistý. Míč byl jen tečkou, která se odrážela sem a tam. Hráči si také museli nechat skóre pro sebe.
hra obvody byl poměrně jednoduchý, většinou pomocí rezistorů, kondenzátorů a relé, když je použil tranzistory pro rychlé přepínání potřeba, když míč byl ve hře.
návštěvníkům se to líbilo. Rychle se stal nejoblíbenějším exponátem, s lidmi stojícími v dlouhých frontách, aby dostali šanci hrát.
První verze, použitá v roce 1958, měla osciloskop s malým displejem o průměru pouhých pět palců. Příští rok ho Higinbotham vylepšil větším displejem. Přidal také další funkci: hra by nyní mohla simulovat silnější nebo slabší gravitaci, takže si návštěvníci mohli zahrát tenis na Měsíci, zemi nebo Jupiteru.
Po dvou letech byl tenis pro dva v důchodu. Osciloskop a počítač byly vzaty pro jiná použití, a Higinbotham navrhl nový návštěvnický den, který ukazoval kosmické paprsky procházející jiskrovou komorou.
Higinbotham, který již patentoval 20 vynálezů, si nemyslel, že jeho tenisová hra je zvlášť inovativní. Ačkoli viděl, že návštěvníci Brookhavenu se hra líbila, netušil, jak populární videohry se později stanou. I kdyby měl předvídavost patentovat hru, protože pracoval ve vládní laboratoři, federální vláda by vlastnila patent, takže by z toho nevydělal žádné peníze. „Nikdy mě nenapadlo, že dělám něco velmi vzrušujícího. Dlouhá řada lidí, i když jsem nebyl proto, že to bylo tak skvělé, ale proto, že všechny ostatní věci byly tak nudné, “ jednou řekl.
Tenis pro dva byl na nějakou dobu víceméně zapomenut. V roce 1964 získal Sanders Associates první patent na videohru. Magnavox koupil patent a vyrábí video herní systémy začátku na začátku roku 1970. Konkurenti, kteří chtějí rozbít Magnavox patent zjistil, o Higinbotham je starší video hry, a byl povolán, aby svědčil, ale případ byl urovnán ven dvoru. Higinbotham se stal známým jako vynálezce videohry poté, co se článek objevil v časopise Creative Computing v roce 1982.
hlavním zájmem Higinbothama po většinu jeho kariéry nebyly videohry, ale kontrola jaderných zbraní. Pomohl založit federaci amerických vědců a sloužil jako její první předseda a výkonný tajemník. Higinbotham zemřel v listopadu 1994, slavnější pro jeho videohru než jeho práce na nešíření.
Další čtení: http://www.bnl.gov/bnlweb/history/higinbotham.asp
Flatow, Ira. Všichni Se Smáli… od žárovek po lasery: fascinující příběhy za velkými vynálezy, které změnily naše životy. HarperCollins, 1993.

Physics History

Tento měsíc v Physics History
ApS News Archives

Historic Sites Initiative
umístění a podrobnosti o historických fyzikálních událostech